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《命運》從公測至今,也已經有兩年多的時間,玩家從最初的百萬,到現在成爲全民遊戲,玩家數量破億,經歷了數次大爆炸。且藍星的各種政體國家,都在不遺餘力地推廣這款遊戲,不少企業也進駐遊戲,在遊戲內招募工作人員,加上游戲內的交易被帶到現實,和現實貨幣掛鉤,充分的發酵讓這款遊戲已經模糊了現實和遊戲的界限,以多樣的姿態融入社會文明體系,成爲了一道獨特的風景。
但是要知道,在藍星,可以擁有精神享受的人總歸是小部分。世界上絕大部分人都被迫陷於饑荒、戰爭、貧窮和壓榨之中,是沒有資格購買遊戲登陸艙和設備的。
幾億的規模聽起來和總數相差很多,但排除掙扎在溫飽線的人之後,再排除一些年紀超標的老年人、不符合登陸要求的未成年人,幾億的規模已經是比例十分高的數字。
而這些人,纔是世界上擁有話語權和主導方向的人。
現在隨着林克的召集任務,等級達到要求的玩家全都齊聚米蘭達星,等級稍微差一點的,也都在拼命抓緊時間升級,等待達到等級後參與到任務。
米蘭達星海上的大型傳送門,足夠戰機和中小型艦船通過。
這些艦船基本都是玩家集資購買。
土豪玩家收遊戲幣豪擲千金,公會勢力利用公會資金購置戰艦,還有不少藍星顯示中的組織、企業和廣告商,組建的市場營銷部,把廣告打到遊戲裏,花錢購買艦船,甚至還貼上了自家的Logo,這樣的艦船還不在少數。
現在的米蘭達星,不僅玩家數量激增,就是這些艦隊數量也如過江之鯽。
這倒不是林克的比喻,而是陸地基本被建築和區塊瓜分乾淨,這些艦船全都停靠在近海上,從高處眺望蔚爲壯觀,數量繁多的戰艦如鐵幕般鋪滿整個近海。