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不過這本書寫了這麼多,大家在書評區和本章說中反應的問題,我都是有認真看和思考的,大家說的都很對。我也在思考要怎麼解決這個問題,最後得到的答案是,從一本書構思到創作之初,就要堅守這本書的“基調”和“特色”,只要立足這兩點,一本書是不會太跑偏的。
這本書另外的收穫就是長篇把控力了。
之前婉君的書,沒有一本超過200萬的。
字數最多的天譴圈是197萬字,主線劇情其實很簡單,打遊戲拿冠軍,主要故事其實是以每一局遊戲爲核心的小短片故事,一直在發力在小劇情上,對於整本書的連貫大劇情其實沒有太多提升。
而這本書,算是真正第一次的寫連貫的大長篇故事。(雖然也是以版本更迭拆分成幾個篇幅)
從197萬字到371萬字,提升不可謂不大。
問題多多是正常的,所以在寫的過程中一直在想辦法學習、或者找解決辦法。
現在隨着完本,也終於敢說一句有所感悟了。
至於這個感悟究竟多少,就希望大家可以去婉君的新書裏去感受一下了。