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當然,也僅僅是相對而言,並且只限於前期起步階段。
就像梓箐現在一樣,靈根資質,不用說,僅僅是能夠修煉而已;根骨值,即便她提升了不少,但是依照她現在的修煉進度來看,也是墊底的貨;功法,只是殘片,主神還無法修復的那種,所以以後要不是她自己領悟到後面的修煉法訣,否則只有寄希望於在以後的任務中找到剩餘的功法殘片。
這些,若是想要提升到普通水平,甚至比那些直接購買一份吸血鬼或者蜘蛛俠的血統還要昂貴!
現在瞭解到這些信息,梓箐只有嘆息。其實即便她早就知道這個結果,恐怕在當時的任務劇情中她還是會毫不猶豫的選擇修煉養氣決。因爲沒有什麼比活下去更重要了。
至於天賦值,則代表玩家的學習和領悟能力。就像梓箐學習舞蹈,學習刺繡等等,幾個月幾年的時間才勉強達到初級水平。可見她的天賦實在是太差了。若是天賦值很高,在任務中就可以很快掌握一項技能技藝等等。
魅力……呵,梓箐從來就不知道魅力爲何物。
這個念頭一過,系統自動給出瞭解釋:特別的吸引力、迷惑力。聲音、眼神、身體、性格……甚至包括髮怒、憂傷、哭泣等情緒也會成爲魅力源泉。
梓箐愕然,魅力值竟然這麼牛x?若是自己魅力值夠高,不是隨便一句話一個眼神就能讓別人對自己產生好感麼?做起事情也得心應手了?甚至在很多劇情裏,隨便往那裏一站就能成爲一道風景了,成爲人們追捧的對象,哪裏還用得着打打殺殺的?
梓箐心道,等這次回到主神空間後,一定要多多增加自己的魅力值。嘖,想着隨便穿到哪個劇情都心塞的很,就是因爲原主在劇情中什麼樣的處境,自己取代原主也會收到同等的對待,甚至更恨。
將所有的屬性值全部瞭解了一番,歸根結底都需要積分兌換,否則一切都是空談。