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長髮披肩,絲滑髮絲在陽光之下極爲烏黑,絲綢長裙銀絲腰帶,端的身姿搖曳,葉紋面罩籠罩臉上,無法辨別其長相,透過女子的身後,淺淺夏寂很明顯的看到那扇茅屋的門已然打開。
這絕不是唐慕嬋,淺淺夏寂能如此肯定,是因爲女子盡然毫不掩飾的顯現了自己的名諱,金蠶鬼母,淡藍色的字符,如此熟悉的顏色,縱使沒有任何等級標誌,淺淺夏寂和洛霜又怎能不知。
當日幾乎可以將七十級左右玩家視若無物,一招之內儘可秒殺的血魔正是擁有這般等級,突破百級程度,大幅度強化所有屬性的轉世特效,強悍程度幾乎不言而喻。
轉世機制目前還是輪迴不爲人知的所在,諸多玩家不曾見識過這類怪物,就算見到了也是主線要求,並非真正需要戰鬥,只是如同應承輪迴的名稱一般,百級之後想要再度提升就需要轉世來強化。
玩家需要哪些東西才能達到轉世的條件,按照經驗要求等級過百,淺淺夏寂當日爲洗去帝怨的怨氣的,所攜帶的往生令、孟婆湯和無塵果更是千金難得,隸屬於仙界和地府的至寶,非一般能力和機緣巧合恐怕很難獲得,特別是無塵果需要達到人族皇室認可,一定的聲望值和貢獻度方能前往崑崙,這還不包括一路遇到的各種艱難險阻。
一旦轉世,屬性大幅度上升不說,各種技能的熟練度也是大幅度提升,不論換不換職業,基礎技能都會有顯著的改變,原本並不瞭解這等屬性和技能變化的差距,但不論操作條件和裝備,淺淺夏寂獨戰建寧數萬玩家這是有目共睹的,輪迴之所以認定這是合理的,就是因爲她歸屬於轉世玩家。
只是獨獨她一人歷經輪迴,雖說有着太多的運氣成分,卻連鎖了天地人三界的任務誘發,對於其他玩家來說這並不公平,也不會有不熟識的玩家能夠站在她的角度去考慮,玩家只會去抱怨實力差距的不平等,強行讓輪迴在徹底智能化控制前抑制了淺淺夏寂的繼續提升。