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戰士的大部分技能都是用以抵擋和牽扯仇恨,玩傢俱有自我選擇能力,吸引只能稍稍偏差傷害指向,若是攻速過快,其實效果並不明顯,像這種有着計時拖延的戰鬥,利用反傷來拉扯血量,拖延致勝纔是根本所在,畢竟玩家對陣,同等戰法的醫療極其缺少,爲了天梯競技,吊睛白額卻似乎早有準備。
遲遲不肯出手,摸清淺淺夏寂的路數纔有所釋放,高cd的戰回吸傷,並非觸發性的高比例效果反彈技能,強制壓制輸出速攻的所在,利用魔抗高血更是同等敵對法師爆發效果,淺淺夏寂必須承認,隨着遊戲的進展,高抗的確已經足以媲美高傷所在。
“百分百反彈,高血恢復,雖說你的移動不佳,但我一味的強攻,卻是足以讓你立於不敗之地。”淺淺夏寂看得出吊睛白額的技能用意,已然有所暴露其戰鬥方式,吊睛白額也沒有任何隱藏的點了點頭,“完全剋制各種輸出爆發所在,哪怕遭遇同防戰士,我的回覆能力依舊會取勝,你的傷害比例對等我的技能cd,如果不出意外,反彈致死,你都傷及不到我分毫。”
屬性相關,卻是可以用裝備大幅度彌補的防禦和傷害差池,面對吊睛白額,淺淺夏寂的高傷似乎有所懈怠,吊睛白額勝券在握,作爲防守滿血狀態,淺淺夏寂主攻倒是陷入率先損耗,並非醫療,對戰無法使用藥物,單以目前來看,淺淺夏寂反入劣勢。
“你一直在試探我,雖說裝備優勢,你有意拖延,實則還是不放心。”淺淺夏寂並未出現任何擔憂的表情,反倒是輕描淡寫的開口,吊睛白額略微有些的愕然,卻還是底氣十足的說,“遊戲初期,輸出是根本所在,你畢竟還是武探花,選擇刺客類別的職業,打造的必定是輸出方向,不讓你肆意出手,我怎知你是否深藏其他,不過現在看來,你根本不是對手。”
“我並不相信真的會有最強的職業,強勢與否還是要看玩家,你清楚我的傷害,我何嘗不知你的戰法。”淺淺夏寂輕巧的擺手,攻勢再起,對方防禦剋制,盡查其輸出手段,明知是職業相背所在,淺淺夏寂自當是有所留手。
黑影消失在吊睛白額的眼前,較之之前更快,敏捷相差數倍,根本無法捕捉其所在,這倒是出乎了吊睛白額的設想範圍之內,劍影呈現的剎那,已然是身中數招,傷害未見提升,只是攻速有所改變,這似乎不能壓制吊睛白額的優勢。
防有多極,攻就有多銳,最強的防禦依舊是攻擊,這是無法改變的設定,淺淺夏寂的強攻讓吊睛白額觸不及防,一招一式不在是有可能高傷的要害,而是選擇了肩甲部位,雖有說散落攻擊,但連續不斷的白痕加深在鎧甲之上。
些許破裂逐漸呈現,吊睛白額豈能不知淺淺夏寂的用意,無法捕捉其攻擊頻率,藉以反彈最高傷害,淺淺夏寂是想借助攻速破除高等裝甲的耐久,這在吊睛白額看來幾乎是癡人說夢,畢竟高防裝束的耐久豈是普通武器能夠比擬。未完待續