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精通另類戰法,更是熟悉五行構造,輪迴中不爲人知的堆積攻勢,先天性不具有任何相關,卻是強勢打造出了循環模式,在隱匿之中,殺人於不覺之中,職業偏向,哪怕高敏,侷限了戰鬥區域,依舊是無法避讓,無法探查鬼惡的真正所在,幾乎讓其立於只攻不守的不敗之中。
防禦敵對物理有效,魔防並不那麼容易堆疊,實戰中的效果亦不是太過明顯,鬼惡的招式卻是包攬其中,各個大範圍波及,連貫相生,哪怕是有所知曉的刻意針對,暗藏的金系極光,依舊刻意在轉瞬間給予對手無法躲閃的物理攻擊,鬼惡對於技能的研究絕對凌駕於多數玩家之上。
灼傷稍有承接,極光大半全中,魔法物理輸出都極爲不俗,淺淺夏寂看的出鬼惡身上的裝備也是偏向於攻擊方向,防守全靠隱匿的悄無聲息,這套連招並非真正意義上的極致,實則應該是協助對敵的利器,配合足以糾纏對手的所在,方是至強組合。
火光再現,鬼惡料定淺淺夏寂的血量偏差程度,哪怕計算了可能出現的戰回,目前淺淺夏寂也只有臨近半數的所在,無法在承接一次同等傷害,不過淺淺夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼惡的恢復必定也只能勉強支撐第二套連攻,畢竟五招連鎖,裝束加攻,魔法值不可能那麼充裕。
鬼惡到底躲藏在何處,原地不現,羣攻亦難迫其現身,難不成還能飛天遁地不成,料定其非攻擊型的所在不會現身,戰回程度,淺淺夏寂自認爲本身應該很是不錯,爲何他能擁有五招連鎖如此迅猛的回覆,她卻依舊堪堪不濟的血量。
玩家永遠強勢於任何職業的搭配,所有有成效的戰鬥方式都不可能完美無趣,鬼惡鐵定也具有某種弊端所在,利用其隱匿不易覺察的屏蔽這類所在,淺淺夏寂很清楚自身的劣勢,臨戰無數,反倒是逐漸平靜下來。
全法加點,鬼惡的物理輸出和敏銳不夠,淺淺夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半數以上的程度,並非仙族的靈性加成,鬼惡的本職是人族均衡所在,推算加點和消耗,他一套招式足夠空魔法值,如果是依靠戰回,那麼在停滯的瞬間,應該是剩下大半程度,這是如何做到的。
之前的連招沒有任何破解方式,淺淺夏寂已然是做到極致,當下不過是重複着閃避滅除灼傷,前招只爲是逼迫她的走位,無關恢復力,對方一共是五招出手,但並非真正的五行齊備,反倒是淺淺夏寂催生了木系大招,連續兩次流星火雨,隱匿了水系招式。