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輪迴太寵愛她了,永遠不缺乏運氣,她卻不是那個幸運兒,別人也可以有,凡事太盡,就該讓她一蹶不振到底,她在那期期艾艾,原本就不屬於她的所在,另可選擇無視直接的好,義無反顧的踏入,甚至拿他人的對待當做籌碼,賭他可以傷她多深,是不是該指着她的鼻子,告訴她就是一個笑話,她纔會明白這些有多可笑。
紀娛絲毫不在意的戳着安洋的傷口,剛剛以爲結疤,卻不知已經潰爛到無法直視,她還是在躲,如同孩子沒辦法面對自己的尷尬,只要不說不提,就沒有發生過,她是這麼想的,殊不知她根本做不到。
逃也似的遠離遊戲,躲藏所有,爲什麼過了這麼長時間,安洋還是能在剎那間回到那一瞬間的感覺,哭泣?她憑什麼,難過?她擁有了什麼,自嘲?貌似這是唯一能解釋心痛的原因。
“有些東西,每每想起,的確很是難過,覺得自己選錯了,真要再有機會,卻還是不依不饒的這般,只是因爲無法抗拒。”安洋明顯神色不對,陷入了這段時日的茫然之中,紀娛卻倚在一旁盯着天花板上些許裂縫,“難過是因爲習慣被改變,一旦有所變故,無法適應,不鑽牛角尖總覺得對不起自己,這並不止你一人,我何嘗不也是如此,說個故事給你聽,或許我們的交易可以繼續。”
三年多以前,傲宇集團不過是一個半死不活,幫着其他網遊策劃主線故事,延續些許經典單機的所在,虛擬遊戲依舊是如神話般的存在。就連競技類型也不是它能主導的。
遊戲市場成爲了不少人的精神食量,解除煩悶工作之餘的消遣,打從有一擲千金在其中博得虛榮開始,工作室等存在,就相應而生,大多還是以打金裝備爲主的線下。
雜亂的環境,管制不嚴。不少線下惡件層出不窮。沒有官方的保障,玩家線下訊息對於許多權勢來說是唾手可得,遊戲中過激的行爲。必要還是需要有所依仗。
一款大型遊戲的出現,雖說是引導外流而出現,卻也是席捲不少玩家的青睞,除了依舊沉積在過往不願自拔的所在。也有數量可觀的人選擇了開拓新的領域,也就是在這個時候。這款同樣打着虛僞的公平旗號,吸引散人玩家的遊戲,首列開放除了操作型的優勢。