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一家獨大,是不容出現的局面,這會讓玩家失去興趣和信心,個人沒有極致的出現,幫派亦是如此,龍空強勢到那般模樣,還不是一朝落敗,沒有至強的所在,着重的還是玩家的決斷。

只是究竟是什麼原因,安洋想不通也無法明白,茫然的看着紀娛,當局者迷,不會比她看的更清,她可以將一切連貫起來,是因爲不曾涉入,她比安洋清楚,爲何她會擁有太多,亦是如何形若中庸。

“那羣人的蠢蠢欲動,適逢現在,想必是早有覬覦,不偏不倚設計任務之中,把你當做目標,從我得到的情報中,他們甚至一度認爲你乃是至強玩家,連觀察在旁的人都此感覺,何況遊戲本身。”紀娛稍稍透露這己方的行動,對敵當時,安洋也有感覺,對方大半小心翼翼的試探,似乎並不知曉,她的戰鬥力和紀娛等人恐怕都有所不如。

“是你們藏匿的太深,輪迴中好手比比皆是,據我所知,除了當日涉足建寧的,目前無上的幾人也是實力非凡。”安洋不會妄自稱大,據實的推斷,紀娛也是點了點頭,“他們的情報不會太厲害,很多是從表面偵查,針對聖堂和你都是這個原因,意圖打消我們擁有的各種強勢,而你的敗落息息相關,原本更新前,你聯繫遊戲的多個主線,最爲另類的機緣轉世,輪迴的主線可以說是跟着你的腳步來進展,說是運氣倒不如說是必行之道,輪迴無人工控制,依仗玩家推動,你等於是一人拔得多籌,自然提升迅捷。”

單獨玩家有這樣的力量,的確源自於安洋的突發奇想和膽大妄爲,招惹無數有名boss,敲詐npc,獨戰朱雀,她的莽撞時逢遊戲的進程所需,朱雀能夠留手一戰,想必也是設計相關,恰恰好讓她威名顯赫。

誤打誤撞,牽連主線推動,實力越是猛增,安洋越有機會探知更多,迫使遊戲當下水準遠遠不及她的觸發,只是從她開始質疑自身實力開始,各種收斂順着劇毒的方向行徑,反倒是減緩了不少,雖說天下競技她是有部分原因參與其中,但實則從七夕的出現開始,她的領先已經逐步被其他玩家替代。

“你太在意中毒的效果,雖說這本是爲了平衡玩家的整體實力,卻讓你失去了領先的優勢,不在出乎系統編排下的玩家發展,試想,你用來回復實力的空擋,已經是足以讓不少玩家趕超,逆水行舟,不進則退,真正戰敗的原因想必就在此間,如果你放任不管,繼續去觸發各種未知的所在,或許不會落入現在這個境地。”紀娛看的真切,安洋現在已經和普通玩家無疑,不能在單個或者多數遊戲佈局中脫穎而現,輪迴將至納入基本歸類是無可厚非,得到多少就必定失去多少,沒必要有任何優待。

遊戲本身就以新奇來拓寬玩家的興趣,時間差異是其優勢,但不能缺乏娛樂性質,戰鬥是目前最爲強勢的所在,尋常遊戲都不免俗套其中,多少玩家提升都需要拼盡全力的尋找開荒新途。

安洋還是在新的領域進發,但仔細思考紀娛的話,她卻發現這些所謂的地域,只是針對現下玩家來說,她的實力銳減,等級達到的標準是以轉世計算,反倒等同於在低等環境戰鬥。

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