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富貴險中求,現下局面算不上一面倒,但死亡最多的敵方不過是固有npc刀衛,這無關痛癢,逆天卻是玩家的大幅度爆出,兩相對比逆天完全處於劣勢,持續下去,毫無改變,這一戰足以讓逆天倒退之極。
“你怎麼能確定他們就不是一夥的,現在還隔開了,一旦連接起來,我們絕無勝算。”東門的官職和中央的馬尾女子,暫且因爲玩家的擁擠boss技能,所處有着一定的距離,殘劍也知道鋌而走險的好處,但變故太多,不僅有些膽寒。
“是不是一夥的,我們都要繼續打下去,否則就是坐等夜襲期間的死循環。”倚劍一直觀察着場中的情形,特別是霄笑的表情和目光所指,皆不在場中逆天任何,獨獨是馬尾女子的殺戮,加深其判斷,“並非所有人都是傷害指向,就算有爆率增幅,這種狀態下無法區分陣營,必定和限制戰鬥傳送一樣全場覆蓋,他們死亡一樣會大爆,隔開他們需要斬殺逆天,匯聚一起哪怕是同出一陣,亦能讓我們的羣傷增加準確性,無論哪一種結果,都不會比現在更差。”
兩方人馬明確在中央集結,暫且分不清是爲了聯合還是針對,逆天佔優的是職業過多,人數不減,有蠻牛千夫長的召喚卻同樣是弊端的所在,與其如此,倚劍不如按照自己的想法來,一旦雙方交火,未必不是他們三人坐享其成之時。
眼見着諸多幫衆被屠戮,幫戰必敗無疑的局面已然穩定,結束之時幫派會自行降級,以戰力等級評估自行解除一定數量的幫衆,殘劍無濟於事。清楚倚劍這是最好的保存方式,將少數精英留下,找尋突破點。
場中總指揮已經是交由倚劍指揮,原本阻礙在東方和中央連接點的玩家開始迅速撤離,boss難殺,同樣無法短時間內輕鬆解決玩家,積存的高等級所在被調動地域。中央佔據多半輔助。臨近對手方卻以損失過大的玩家作爲先鋒。
玩家不會質疑倚劍的佈局,實則估算有誤,這等於是白白讓部分之前奮勇當先的玩家赴死。倚劍不動聲色之下,處事卻是異常無情,不過短時間內的判斷,還是稍稍讓戰局變動。霄笑一行是直挺挺的衝向了馬尾女子。
密集的玩家突發鬆散,以馬尾女子現下屬性增幅的程度。追趕擊殺並不是太過困難的問題,她的目的性單一,就是以殺戮爲主,並不着急直面逆天最強的三人。大肆壓制敢於敵對的高手,意爲拖延夜襲的衍生。
目的達到,逆天無一人現在可以離去。逆天三人的站位卻是早已偏離了原先,儘可能的靠近。卻突感威脅性大增,寒光乍現,物理攻擊的勁風直襲身後,下意識的躲閃,出招之人的能耐似乎遠勝於場中任何對象,就連倚劍的風動速攻也沒有這般強悍,調整站位的剎那,馬尾女子已然是發覺,身後不遠處已然空蕩一片,只留下一紫甲女將和黑衣刺客。