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無論哪一族強勢,玩家纔是主導的根本,現下時局玩家還沒有和六界各族作戰的能力,若是拼個你死我活,得益的還是玩家,這本是遊戲的基本所在,無人可以左右,現下的麻煩卻是,主線發展是爲了應對玩家的需求,催發的不是大唐玩家,斬獲各種的更是異族,這羣讓npc摸不清來歷的源頭,正是讓熟識傳說的玩家看到不一樣局面的源頭。
好端端的地域,硬生生的變動只爲權衡,無欺所的沒錯,除卻還未受損的魔族,六界其他都在保障實力,有着異類玩家的湧入,就會有其他,莫不是這流傳上古的種種被人取而代之才肯罷休。
異族玩家已經勝過大唐所在,他們的主線衍生更爲驚人,擁有碩大的版圖,富饒的資源,卻因爲內亂不休蠶食着優勢,淺淺夏寂知曉甚多,數戰爭鋒,熟識之類沒有絲毫勝算,目前所謂的各類排行榜早已被無法登入的所在替代。
玄武不能死,若有所失,相關的駐守將徹底消除,大舉來犯指日可待,淺淺夏寂在意的只是她牽動的得失,淺藍一行不敢妄動的原因是後援不足,若是此刻輕易出手,解除赤鏈和聽雨軒的勾結,卻同樣會給建寧帶來永無反覆的可能,甚至葬送更多和她相關之人的利益。
他人有意而爲,玄武落入這番地步,只能說玩家還是在無休止的眷戀幾個大型城池的糾紛,沒有過分的能力去新地域駐紮探索,但有些許抵禦,也不會這般容易得手,造就現下的局面。
輪迴沒有無緣故的衍生,非人工的安排下,引領所有遊戲,卻不在成爲首發之處的驕傲,太過沉迷當下,遲早舉步維艱,步及深遠才能得到更多,淺淺夏寂想要勝過當初的實力,就必須牽連超過其他玩家。
“我不動手,你還能支撐多久?”保住玄武,起碼看得見的問題只存在於赤鏈的決定,血色在瞳孔中削弱,只求那未知的提升,後患無窮,淺淺夏寂犯不着這般,擊殺玄武對比救下的難度微乎其微,就算是有所嘉獎,淺淺夏寂也必須選擇遊戲的角度。
“赤鏈乃是至毒之物,受創只會更甚,若是生死,必定將寄存千載的毒素爆發,千里之內寸草不生,就連我也難以抵禦,原先只以爲你有所提升,神農尺正克其根源,萬沒想到是這般局面,想必在其腹外,受創頗重,消磨多時,繼續下去恐怕它未死,我已經無能爲力。”玄武身上的光芒越發薄弱,言辭遺憾帶着些許悽然的看着淺淺夏寂,“千百年來,除了寒剎,你是唯一願意聽我嘮叨的人,保不住她的骸骨,更是爲了一己之憂,讓你失望,沒人願意過分信任其他,固守多年,我亦是如此,也罷,以你之力難破我的防護,更有可能損傷,不如在我即將滅絕之時,有你斬殺,算是還你一次,不至於被你抱怨言而無信。”
玄武且有自知之明,彌留之際不願有任何遺憾所在,他不願這個曾相談甚歡的小丫頭有所憤恨,言下之意無非是將她所需求的給予,這也是現下狀態不對等能夠給予的最佳。
眼中的倘然做不得假,淺淺夏寂不過是將自身無力對決的遺憾轉加在這個老者身上,孤傲乖張,再無那份戲虐的頑童模樣,這番模樣更似大義凜然的聖獸之姿,只是對於淺淺夏寂,無能爲力的坐等其死亡,何不亦是煎熬。