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數百刺客消失無蹤,百米距離,齊刷刷的戰士衝鋒直指,技能呼嘯在不過十多人橫起的道口,漫天的技能有效射程,伴隨遠攻箭矢,連貫性極爲得當,可見聽雨軒團隊作戰的協調驚人。
玩家不比boss,沒有那誇張的血條防護,道路狹隘對雙方都有優勢,少者無需擔憂過分的被包圍,尚有些許移動空間,多如聽雨軒卻是鐵防猛攻,後有醫療輔助,重壓推進式的戰鬥方式,無視任何躲閃和技巧,稍有不殆就是灰飛煙滅。
夜梟,率先受創顯現名諱的玩家,乃是四人衆之一,這羣人的id極爲相似,藉以夜之當頭,這人正是之前搭話所在,首當其衝的頂上了諸多戰士的衝鋒,無視如雨般的遠箭,原地撞擊盡然能使衝鋒形成的玩家身形停滯,可見其驚人的力量屬性。
三人衆獨守道口,大開大合的直接揮手重擊,爪刺從其手套上突顯,暗藏型武器,每每觸及,滿狀態高加持的戰士盡然也會損血不少,傷口即深穿透鎧甲,造成延續性的留血傷害。
率先倒地的並非戰士,反倒是遠攻中的法師,幽藍的光芒穿過衆多人羣,準確無誤的擊中法師,卻不對任何觸碰到的玩家產生效果,攻勢由來是四人衆唯一裝扮特殊,名爲夜弒的玩家,手舞足蹈的位於後方,釋放出一根半人高不斷旋轉的木樁圖騰。
大唐玩家皆以當前傳說爲主的顯現職業,這等造型卻是以往遊戲中的西化輔助,除卻id還類似於普通,戰法完全另類,職業劃分無數,也可能存在類似的變動,但初遇這樣的戰法,還是讓人有些措手不及。
近戰三人的攻勢帶有一定的範圍波及,全屬重擊特效,強勢迫於周遭玩家不得前行半分,隱匿夾雜其中亦會被傷害顯現,隨着圖騰的轉動,玩家傷害呈現,三人周身紅光大作,攻速越發明顯。
“魔耗反噬,血吸增攻,看來又有按耐不住的人出現了。”初臨交鋒,金士倒是一語道破這四人的戰法特殊,人數不多,卻是以輔助羣戰的方式爭鬥,古怪的圖騰幽藍光芒,完克法師職業,以玩家施法的耗魔程度給予比例傷害,血薄高法爆發的法師,幾乎大招甩出立刻死亡。
招式效果凌厲,施法之人卻只能原地延續施法,藍色的id已經彰顯其等級,壓上失防無獨戰能力,換取這等高爆發的法術羣戰控制,夜弒對於其他三人的防護應該及其信任,肆無忌憚的壓制法師的同時,還能配合加持吸血類的高等稀有狀態。