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陰陽五行乃是六界的基礎所在,亦是現下玩家容易接受的轉化方式,萬變不離其宗,玩家在單一技能裝備陷入瓶頸之後,最大的提升方式莫過於圍繞此間,解除原先的五行渙散,互補相生來加以變動。
風雷對應速攻,源自於五行幻化而生,等同於五行的兩兩結合衍生,除了純粹獲得該職業的法師,兩項屬性只有技能書和自行操作的五行疊加而生,風系在速度方面優勢明顯,強化減緩皆具,雷系卻是虛招的剋制,淨化甚至可以針對虛影類非實體的召喚物,因其配備至少兩種五行,想要被單一克制的難度頗大。
近戰難有此等效果,如淺淺夏寂這般也不過是依仗雷神能夠施展一二,只是這場中並非她由此優勢,無上奕帥同爲雷系物攻好手,敢於正面應戰這個評估極爲準確,一心拿殺神作爲戰鬥對象的所在,淺淺夏寂同樣有着情報的優勢,奕帥只是判斷她的身份,她卻是見過奕帥的一戰。
對決左典之時,陰霾了項羽的強勢,爲成名更爲迫使聖堂殺神的出面,雖被白簡遊說不了了之,但不可謂強極一時,就算是完勝銅馬的左典,也無法和奕帥戰的一回合,可見在無上之中,實力相差頗深。
人形召喚物的獲得有着過分的隱藏,線下攻略中幾乎無任何資料依照,哪怕是系統產出的可捕捉對象,因其擬人化,並非六界以外那般容易留存,實力方面較之更爲薄弱,難求應承實力,但凡出現的知名召喚獸無不品級驚人。自帶強勢技能。
他人不知,擁有過白起的淺淺夏寂,卻是能尋得些許羈絆所在,達到知名召喚獸的認可,貫穿百級以內的多個任務,了缺其塵緣之中遺憾的環節,更要在非固定屬性之外的好感度上達到某種程度。
現下出現的知名召喚獸皆爲物戰好手。場景設定爲橫掃版圖的大唐。多半是以歷來戰役爲主,皆爲成名戰將,以武揚名於世。雖說十三滄中的幽遊偏向性特定習得了飛刀絕技,輪迴有可能還加入了特定元素,目前未見任何npc,很難證實。有武就有謀,不難揣測其餘相關謀將應該是偏向於輔助和法爆類。獲取方式可能有所不同。
好戰是戰將的習性,白起不爲召喚獸之時就喜好對決,項羽絕對不枉多讓,那麼在奕帥達到其共識之前。最大的難度還屬操作型玩家的優勢,這點奕帥要遠勝淺淺夏寂,他並未轉世所獲。更不似那般擁有得天獨厚的五行皆具技能,在避無可避與項羽對敵過程中。相當屬性前提下,奕帥至少要猶勝項羽。
畢竟是那麼多款遊戲中的第一金團首領,奕帥自有其驚人能力,收錢辦事無牽無掛,只對怪物不對人,談不上任何仇怨,單個領域的最強,奕帥已經心滿意足,習慣性的將所有戰鬥歸納於怪物任務類型,大型守城戰役卻讓他毫無反覆的可能,玩家都是首次嘗試,輸的是他選擇的方面,如同任務失敗難掩遺憾。