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無所不用其極,玩家所選無所顧忌的單一,始終在獨自領域會勝過平庸,輪迴更似鼓勵這種存在,轉世優勢其中就有裝備免除等級限制,初期就能依仗此等大幅度提升度過緩和期,越來越多的玩家開始再加點選擇上奔走極限。
擁有過分奢華的裝備,夜梟各項屬性都能媲美高加點的玩家,獸化增長的是其爆發和速率,下意識選擇自然是防護,對拼期間難以與之抗衡,只是因爲還是有巨大的差距,但數人衆並非來自一族,旗鼓相當針對首發地域,五人衆自然有一戰夜梟等人的方式。
太極盾只守不攻,其餘敏戰五行融合,強行以技能和配合打造堡壘般堅實防禦,違背玩家防戰盾擋的理論,卻是出乎意料的強勢,虛擬沒有不可能,只看玩家的想法,單一來論,除卻太極盾女子,皆是獨戰好手,依賴這類防守轉攻的對陣方式,這等技能絕對勝過神器裝備,就算皆爲敏攻,單打獨鬥任何一人亦難於夜梟抗衡。
理解不同,五人衆應該是發覺了獨戰的頹勢,技能數量限制,無重複施法的可能性,發揮五行疊加更爲困難,大型團隊操控困難,不會達到真正意義上的無縫連接,反觀各類遊戲最爲穩妥的五人方式,卻是恰好符合五行所需,以配合取極未嘗不可。
淺淺夏寂並未真正見識到太極盾強勢阻擋千絕突擊,數千玩家齊攻不傷分毫,鮮有餘力反擊的場面,但自打從赤鏈腹中逃出,這數人衆一直保持不遠不近的距離和千絕對峙,特殊的防護還是讓其有所關注。
她的對手不只是是夜梟。勝一人殘存面對的還是強敵過甚,淺淺夏寂的目標一直是放在全面打擊,不曾料想的是夜梟強到凌駕與她太多。五人衆卻成爲了她突破的關鍵。
無中生有隻對傷害性對手產生效果,沒有有效的攻擊是不可能直接盜用其當前使用技能的。獸化屬於職業被動範濤,淺淺夏寂嘗試過,收到的系統提示卻是該職業不可使用,想來並不意外,畢竟這等招式不屬於大唐npc理解之內,盜門也不會見識過異族狼人。
兩儀太極,卻是真正屬於這片領域之物,五行根本存在。首發地域萬物技能的源泉,爲何獨獨被異族習得,淺淺夏寂初見之時同樣和奕帥一樣有些遺憾,借力打力,不動如山,淺淺夏寂設想過敵對各路高手,必然會有此出現,卻不曾考慮過是異族。
全守之態,五人衆至始至終都沒有搶攻的打算,依靠太極盾打不得驅不走。如同橫空出世的障礙,難以逾越卻不得不爲之,技能效由的吸收反攻。並非玩家顧忌而生的裝備偏向,施法女子更是捨棄自身的所有戰力,孑然一身布衣裝扮,比加點極限更爲突出的巔峯。