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無需花哨的技能,精湛的特效,霄笑清楚敏攻善以洞察反攻,招式皆無五行,最基本的物攻,玄璣變看似金屬材質,卻是刻意變故,可以假借的金屬性甚少,站樁原地對襲,不被淺淺夏寂的誘攻暴露速率走位的失誤。
人族極盡強化的套裝,霄笑的屬性絕對不低,官職加成遠勝於多半玩家,有板有眼的爭鬥,淺淺夏寂仗着高速居然沒有過分優勢,不爲其他,只因霄笑太過針對的打發。
短槍可化勾刃,在霄笑的使用下幾乎是無間隔的變動,每每武器上出現破空積存,霄笑都能恰到好處的鉗制以拖動,迫使破空以豎劈劃過邊緣,她的戰法很類似於莫小楓,無視些許零星的傷害,精準的卸除,最小幅度的動作拉近和高敏之間的差距,已然如習慣般的超越了屬性的凌駕。
比想象中困難,正面對陣,霄笑還是有拖延的可能性,淺淺夏寂積蓄的爆發,霄笑若以招架和閃躲,必定會秒殺當前,她卻是以武器的特殊性抑制施法方向,迫使攻擊傷害削弱,增加久戰的可能性。
霄笑意識到了淺淺夏寂的變化,遠勝之前的速率和凌厲,就算那一柄綠刃的傷害都有強化,她不斷前行,她卻在等待一戰中止步不前,來的並非是所想中的任何,而是決絕的陌生和拒之千里的破碎,她要像淺淺夏寂證明,她不是任她魚肉戲耍的對象。
只需戰至疲招,淺淺夏寂的攻擊重複,霄笑必然可以探出其究竟,她的穩固是棋藝館各種設想打造,足以應對各類高手的凌厲手段。長久練習的戰法,無論爆發還是觸動,皆無全力施展針對的可能。
將各類加持棄之,淨化亦等於無效,化繁瑣爲樸實,以穩對快,迴音谷中淺淺夏寂能明顯勝過霄笑。就是假借了其他玩家的觸碰。當真一對一,霄笑有信心堅持到她無力。
“無欺大哥,他們怎麼會對宮內這麼熟悉。來使不應該只侷限於幾個區域的麼?”未曾尋覓到霄笑的蹤跡,青衣卻是另有發現,第一時間聯絡稍微靠近的無欺,緊隨兩個白衣素袍之人穿梭在臨近內宮邊緣的夾道之中。青衣注意到這二人熟門熟路的避讓各種巡查,時間拿捏的極爲準確。時而滯留張望,若非拉扯的距離過遠,恐怕早已被發現。
“八方朝拜有幾天了,不難掌握巡查的經過途徑。這條路應該是通向正對內宮某個方向的所在,周邊草木不見稀有,應該是宮中稍有荒廢的所在。他們應該是早有佈置。”以文字對話不易察覺,兩人皆頂着小任務身份。僞飾的刻意變動類如npc,對方類如法師,沒有高敏實難察覺。