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輪迴的偏頗招人詬病,多數玩家所獲種種都極盡藏匿,實力不足以匹配容易遭人覬覦,過分壓制其他玩家亦是會被輪迴削弱,不似其他遊戲那般直接更新削弱,以輪迴的智能管控和宣傳下,做不了這等,只是浩瀚的遊戲世界,隨便給玩家添堵倒是習以爲常。

爲何遲遲不見投訴和彰顯不公,多半是玩家取巧以非對等的代價所斬獲,一旦因此而削減任何只能自咽苦果,建寧城外一朝強盛如此,淺淺夏寂亦是不能對天下第一奇毒的病變這叫屈,終究是給過她傲視多半玩家的時刻。

但有所失,必有所得,相互交織各種意外才能玩家有所興趣和追逐,同樣這也是在讓不擅戰鬥和特殊玩家有一定的變數,聽雨軒中布娃娃根本毫無戰力,一心不過是借據遊戲的時長變化,靜觀擬真下的風景如畫,缺乏自保能力卻有其他所長,感悟陰陽所得無極絕技,極防之力天下難尋。

青衣性格內斂,明明有好友在遊戲中,只因爲愛慕之心不肯接近,明明不擅遊戲卻還是不願組隊,獨好任務類的連鎖存在,其耐力驚人卻不曾知曉,任務鏈一般所遭遇的怪物還是需求玩家有交涉能力,借好友相助方可對敵,如他這般耗盡時間掠過,一步步堅毅的走着獨行路線,把所有心思全部埋藏在心,妄圖有一日能夠護在她人左右。

只求護衛的單相思,堅持之極,同樣會讓輪迴智能偏向,沒有所長無所謂,並不爲了刷金打寶,青衣的利益索取極低,並不會影響過分,一夕之間盡和仙族之人產生共鳴,給予佔據四項屬性的單獨技能,情絲難斷,名揚天網那也是青衣如此不依不撓以無轉職走下數以萬計任務鏈而衍生,玩家哪怕羨慕,恐也無人有這般執拗。

天資不足受盡欺辱,兜兜有糖的遊戲體驗可謂是負值,她不會去抱怨遊戲更不似多半玩家能夠線下投訴,捱打捱罵習以爲常,輪迴更無法限定玩家的虐殺特殊掠奪行爲,一個朝不保夕連溫飽都無法保證的玩家,就這麼存在,沒有退遊已經是奇蹟。

新手村之時相信就混跡過久,無打怪記錄純採摘,智能何嘗沒有給予其公平補足,只可惜兜兜有糖的運氣沒辦法左右,再好的前景抵不過玩家的過分欺凌,生性膽怯無作戰能力,九黎對其近在咫尺,npc特殊限制不可相助,兜兜有糖硬生生陷入死循環。

邊陲小鎮的npc都看不過眼,玩家淪爲乞兒般的悲苦,就算天降至寶,她拿不起不會用,改不掉作戰不得的心性又如何,整個輪迴如同她這般歷來順受,又是年歲怪異的恐怕僅此一人,在這樣飢飽不得,很有可能會活生生虛弱到線下受損,堆積而來的平衡下,兜兜有糖恐怕有能力去打怪,首爆都能出一堆喫食。

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