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畫面中的劍修頭頂金黃色束髮,身穿深綠色短褂,而順着灰褐色的褲子往下瞧,卻是一雙醬紅色的鞋子……更別提他手上那把纏着粉紅紗帶的細劍了。
默默捂臉做了一個深呼吸,寧少君告訴自己要冷靜。也許對方這身裝備屬性好呢?
懷着這份微薄的期待,他小心翼翼地選中角色登陸進遊戲中,第一時間便迫不及待地打開屬性欄。
“……”
這身裝備,最大的、也是唯一的優點,大概就是防禦高了吧?哦,不,攻擊力也還過得去,雖然那是一把怎麼看都比較適合妹子使用的劍,但屬性在現階段的武器中確實算是很不錯的。
寧少君努力不去看長天一念那亂七八糟的五行屬性。
仙路是一款仙俠背景的玄幻網遊,既然是玄幻網遊,那自然就離不開什麼五行啊,靈氣啊之類的設定。遊戲角色的五行屬性,是在角色創建之初就由系統隨機抽取的,這五行屬性作爲該角色的“根骨”,將伴隨他們一生,直接影響到他們的裝備搭配和技能主修方向。
比如寧少君的百影,五行屬性爲木,所以他進了幽鬼門派後,便決定了主修毒系。木屬性的角色在使用藥和毒的技能時會有額外的效果加成,同時他們對毒素的抗性也比其他屬性的角色要高一些。也因此,半數木屬的玩家,都傾向於選擇慈心、幽鬼這兩個門派,而不選擇這兩個門派的,多半是早就有自己心儀的門派了,寧可犧牲一點點附加屬性,也要入喜歡的師門——反正官網上也說了,玩家四十級以後會有一次洗髓伐脈的機會,可以改變自己的五行屬性。
但即便是如此,大家在選擇裝備的時候,還是會搭配跟自己的五行屬性相同或者相生的裝備,而不是像長天一念這般,只要是貴重值高的裝備,管他屬性合不合,往身上套就完事。