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一般遊戲發售,第一年銷量最高,遠超後邊的總和,因此判斷一個遊戲是否爲大作,盡看第一年的銷量就可以判斷出來。
“這幫垃圾!”莊不凡恨恨地說着,“抄襲賀晨的,還能賣這麼多!”
“其他城市,你準備的怎麼樣了?”
葉俊揉着腰,想當年可以連續奮鬥三四天,如今僅僅站了一天,就已經撐不住了,果然歲月不饒人。
“一週之內,會在其他城市陸續上市……不過,盛世那邊也是一樣會這麼做,他的渠道可比我們的強太多了。”說着,葉俊又是一聲長嘆。
3400與20000的差距,這實在令人難以生起鬥志。
“一個遊戲的好壞,最終也只能由遊戲的內容來決定,而不是渠道!”
賀晨指出,然後握緊拳頭看着幾人:“種子很早就種下了,看着吧,最多一個月,我就讓你們看到,奇蹟的誕生!”
奇蹟,如果奇蹟可以操縱的話,那也就不是奇蹟了。
可是,葉俊的心中忽然沒有由來地出現一個錯覺:賀晨或許真的可以操縱奇蹟?