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而這種嘗試究竟是好是壞,葉俊不敢下定論。但是賀晨倒是信心十足,已經讓他的遊戲部門開始着手準備下一個“”。不過下一部究竟是什麼故事,賀晨還沒有告訴他,只讓他先將這個初版堅毅的遊戲引擎升級一下,同時讓遊戲部門研發更加嚴謹精細的判定程序。
對於這次《》的銷量,葉俊拭目以待,看這位已經創造出無數奇蹟的少年,究竟是否還會創造出奇蹟,打破遊戲改編題材的壁壘。
“羅皓,銷量怎麼樣?”
《》的遊戲銷售。有三個渠道,實體店鋪、天漫的官方網絡訂購以及官網下載。前兩個渠道針對的是掌機遊戲的卡帶以及pc端遊戲光盤的實體銷售,後一個則是對於不喜歡購買實體的玩家開通的付費下載。
實體店鋪的銷量,最快也要等明天。才能將全國的銷量統計出來。
而後兩個,則在天漫的後臺可以看到。
天漫的數據庫是羅皓管理着,他可以看到所有的信息。
“很慘淡。”羅皓搖搖頭,對葉俊道。
同樣因爲很喜歡這部作品,於是對銷量非常關注的莊不凡也湊到了羅皓的辦公室,聽到羅皓的話,無語地看着兩人,說:“肯定慘了,我們遊戲發佈一直在早上8點。而今天又不是假期,上班的上班。上學的上學,要看真正的銷量,肯定得等12點再看啊。”