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雙方角色的戰鬥打擊感,以及戰鬥對環境的細微影響,讓人彷彿看到了精彩絕倫的史詩級功夫大片。
雖然只有拳和腳兩個按鍵,可是控制角色的方向不同,按鍵時間長短的不同,拳腳的姿勢和力度也會自行調整。
人們忽然發現,《東方幻想鄉》的遊戲物理引擎,竟然完全不弱於市場上頂尖的動作類遊戲。
難怪《東方幻想鄉》遊戲會如此大,每次玩家們總得下載好幾個小時,原來除了精緻的地圖、人設建模、配樂、配音以及絢麗的彈幕之外,還有如此豐富的遊戲方式。
不過這種戰鬥模式似乎只適用於個別角色,或者給戰鬥中臨時增加了一種選擇。
畢竟,大部分角色都是使用彈幕戰鬥,貿然貼身的話,面對那速度極快的彈幕,幾乎不可能有反應時間。
其實,這只是賀晨的一個計劃,暫時只是用《東方幻想鄉》來收集數據。雖然玩家們幾乎不使用,但是張恆那幾個測試員,每次測試的時候,都得對這個系統進行專門的測試。
而這個系統,還沒有真正完成。
凌煙操控着靈夢,只憑拳腳,硬生生擊敗了狂暴版幽香,吊打紅美玲,一舉奠定靈夢最強的名號,讓其他人無話可說……其實還有點話想說,他們認爲不是靈夢太厲害了,而搬運工開掛了!