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爲了印證自己的想法,安寧摸了摸頭上的傷口。
果然,自己一路跑路下來,傷口已經癒合了,現在摸上去只有已經結痂的血跡,完全感覺不到半點痛楚。
他稍微一用力,結痂的血被扣下來一塊,按理說露出的部分應該再次流血纔對。
然而那種事並沒有發生。
傷口已經癒合了。
這應該就是和FPS遊戲裏一樣的呼吸回血系統,只要不連續被擊中,找個地方躲起來喘一喘,自己就能恢復活力。
只不過這個喘的時間不像遊戲裏只要幾秒鐘就夠了。
像腦袋跳彈這種程度的傷,安寧估計要恢復個一天多,至於其他更嚴重的傷,恐怕需要的恢復時間會更長。
但是這不代表安寧就可以高枕無憂了。
畢竟遊戲裏的呼吸回血和無敵是不一樣的,只要一次過受到了致死程度的傷害,該死還是會死。