第13章 战魂装备 (第5/6页)
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“可升级的魔法装备?”罗兰微微吃了一惊,先前已经感觉到这个眼巾不凡,没想到竟然是魔法装备,在埃拉西亚,任何一件魔法装备,哪怕是最低等的,也是抢手货色。
“不是魔法装备,是战魂装备,魔法装备一旦制造出来之后,属性就定型了,是不可升级的!而战魂装备,只要主人能够提供足够的资源,便能够再升级,成长为更高层次的战魂装备。”本命之树树灵耐心的解释道,“不过等级越高的战魂装备需要的战魂数量也就越恐怖,很难批量生产。”
“哦?还有这么一说?战魂装备的等级怎么划分的?每次升级需要的战魂多少?怎么还分核心属性、附加属性和专属属性?这之间有什么区别吗?”作为一名老游戏玩家,对于装备等级划分相当敏感,尤其是这种可升级装备,无论是哪一款游戏中都是稀有存在,罗兰顿时兴致勃勃的问道。
“战魂装备和魔法装备都分为五个等阶,分别是低等、中等、高等、史诗、传奇,像这种眼巾,制作费用倒不是特别高,只需要10单位木灵、1单位战魂便够了,但是升级的话,低等升中等需要100单位木灵、10单位战魂,中等升高等需要1000木灵、100战魂,高等升史诗需要10000木灵、1000战魂,史诗升传奇需要100000木灵、10000战魂!”
“至于三种不同的属性,则要从头说起,任何一件魔法装备,在构造之初都会有一个核心的理念,整个魔法装备的构造便是围绕这个核心理念进行的,一旦偏离了这个核心理念,即便是魔法装备赋予了魔力,那也只能称得为失败作品,战魂装备是魔法装备的一种,自然也不例外。附加属性和专属属性,则是构造过程中,额外延伸,只有一些比较极品的魔法产物上才具有,大部分魔法产物只有核心属性,其中专属属性要比附加属性更加难得一些,通常具有比较极端和针对性的特性,你手中这条眼巾能够同时出现附加属性和专属属性,算是相当不错的小极品,下一次我也不敢保证能够制造出相同的货色来,就像世界上没有两片相同的树叶一样,任何一丝不同的魔力波动,都会对最终结果产生影响,随机性太大,非人为能够操控。”
“尼玛!十单位进制的啊!”罗兰听完,当场就不蛋定了,刚刚他已经在个人终端上查了一下关于战魂等资源的相关资料。
暗夜精灵主基地召唤过程中,变异的不仅仅是生命之树,暗夜精灵生产的资源也发生了异变。
原先所需要的金币、木材、人口,分别变异成了金灵、木灵和战魂。
金灵,金属中蕴藏的精华,一般来说,金银这种稀有贵重金属中蕴含的金灵较多,铜铁则要次之,数磅铜铁中蕴含的金灵说不定还赶不上一枚小小金币中蕴含的多。
木灵,植物中蕴藏的生命能量精华,大到树木,小到花草,身上都蕴藏着木灵,只不过多少的问题,一般树木中蕴含的木灵多于花草中蕴含的,尤其是生长旺盛的树木为最,植物自身蕴含的木灵多少,对小精灵的提炼速度有着根本性影响。