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溫季清既然在電腦室裝上了這幾個遊戲,他就沒有掖着藏着的打算,的確,每個行業都有競爭,遊戲行業也不例外,也有會有些人不擇手段。不過那是到達一定程度之後纔會發生的事情,現在的溫季清……坦白來講還沒有人覺得有必要對付他。更何況國內的遊戲行業剛剛起步,尚處於萌芽狀態,大家摸索還來不及根本不用去擠獨木橋。
溫季清的名氣開始漸漸的傳出去,不過大家說起來他來都是朝雲電腦室的小老闆是個計算機天才,這樣了。
不過只有溫季清自己知道,其實他還真算不上什麼天才,如果真的是天才……他就不用還在這裏愁眉苦臉的做個小遊戲都要不停的修bug了。
溫季清看着手下的半成品遊戲總覺得這樣下去不是個事兒,手上沒有趁手的遊戲引擎,想要通過自己編程做出遊戲來實在是太難了,而現在他還買不起遊戲引擎,那麼……唯一的方法就是自己編寫一個。
其實這個並不難,或者說是對於時下電腦能夠承受的遊戲引擎來說並不難,溫季清就算想要突破天際的寫出一個虛幻3的引擎,現在的電腦也承受不住。之前溫季清之所以沒有做主要是因爲電腦室的電腦配置的確高是沒錯,但是想要製作出不錯的遊戲引擎只怕就跑不動了,畢竟溫季清現在要做遊戲引擎的話,至少要讓遊戲引擎有持續能力,也就是說現在他可能只是做出一個雛形,但是以後他可以通過升級的方式讓這款遊戲引擎跟上時代發展的腳步。
爲了這一點,溫季清不得不忍痛割愛的花了高價買了一臺他覺得性價比不錯的電腦,而這一次他買的是聯想的電腦。
聯想無論是從服務還是從硬件上來說已經算是當時最強的電腦生產廠商之一。溫季清拿到電腦之後直接將電腦放在了他的臥室。然後……他每天還要跟溫春玲鬥智鬥勇,防止他的妹妹沉溺在遊戲之中——更坑爹的是那個遊戲還是他自己做的!如果沒有那個遊戲的話,現在的電腦本身其實挺乏善可陳的。
溫季清拿到電腦之後就開始規劃,遊戲引擎包含的部分太多了其中渲染引擎、物理引擎、腳本引擎、音效、電腦動畫和場景管理是必須的,當然不僅僅是這些完整的遊戲引擎應該還包括碰撞檢測系統,網絡引擎以及人工智能。
只不過溫季清在思考了一下自己製作遊戲的方向之後就決定最開始的遊戲引擎模型,還是不包括那些了,不過倒是可以留出這些引擎的接口,以便以後可以增加上去。