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七天的測試下來,一些小bug陸陸續續的被提交,溫季清看了一下,都不算是特別嚴重的bug,可以說第一個測試還是挺成功的。
接下來就是根據這些bug以及玩家的建議繼續改進了,溫季清的確是知道這個年頭流行什麼樣的遊戲,但是他也不能真的就憑着這個不管不顧了,條件者一些呼聲高的系統酌情添加也還是不錯的。
而黑盒測試之後,很多玩家和一些媒體都開始通過這次的測試評價這款遊戲,不得不說,無論是玩家那裏還是媒體那邊,對這個遊戲的評價都不錯,口口相傳,使得更多的玩家對這款遊戲越來越期待,每天去論壇催促官方爆料甚至快點進行下一次測試的玩家越來越多——很多玩家都是被遊戲的畫面吸引了。
雖然這個年代的電腦硬件不如以後,不過一個年代有一個年代的審美,《創世紀ol》基本上做到了這個年代的頂級遊戲畫面,再加上劇情狗血可玩性高自然吸引人。
因爲遊戲簡單,在加上溫季清對這邊比較熟練,《創世紀ol》的黑盒測試和壓力測試相距也不過就是三個月。在這三個月裏,薛天冬一直保持着一個不溫不火的爆料節奏,跟媒體那邊也打好了交道,一般爆料都會有媒體專門給他們刊登一版。
所以到了壓力測試的時候,搶激活碼的人明顯多了起來,而這個時候參加過黑盒測試的玩家就可以獨坐釣魚臺看着沒有激活碼的人每天絞盡腦汁的獲取激活碼了。
所謂的壓力測試其實就是測試的遊戲服務器的承載力,網遊的根本在於這裏,如果不能承載很多人同時在線進行遊戲的話,這款遊戲就是失敗的。
這一次溫季清卻沒感覺到什麼壓力了,造勢已經差不多了,口碑也出來了,壓力測試只要服務器維護好別掉鏈子就行了,至於bug肯定還是要玩家繼續挖掘的。
只不過他完全沒想到,他們的老對頭可看不得他們這麼悠閒,這不,沉寂了一段時間的鱷魚公司又開始來勢洶洶——他們的遊戲也製作好了要測試呢。