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說起來這年頭還是去網吧玩遊戲的比較多,電腦辦公沒有普及,個人電腦也不是很多。薛天冬對他這個做法倒是覺得挺好的,與其配置定到最低等捱罵,還不如網上調一點,到時候遊戲性能也會比這樣好很多。
壓力測試之後就是內測,壓力測試的時候也不過就是幾千人,內測可能就有幾萬人了,不過說是內測實際上也就跟正式運營差不了多少了,唯一的就是不正式運營的話,也可以避免部分運營風險,比如說玩家賬號丟失這種事情,遊戲公司可以不承擔責任,當然朝雲在安全方面做的比較好一點,而且也不會這麼不厚道。
這裏面還跟國家政策有關係,只要不是公測就可以不用交稅,這個也不能時間太長太過分,要不然有關部門該找你去喝茶了。
內測開啓的第一天服務器的壓力還行,至少溫季清弄的那個備用的服務器沒用上,只不過bug依舊有,而且還有很多電腦配置上的問題,比如說明明電腦配置達標了可就是不能玩,安裝不上啊之類之類的,說起來這一天客服要比程序員忙多了。
而在大家忙着的時候,溫季清又開始鼓搗了,社交軟件那邊已經做的差不多了,社交軟件這種東西最好是名字簡單好記一點,最後乾脆就叫朝雲飛鴿了。
飛鴿傳書想要推廣並不容易,因爲此時此刻通訊軟件基本上已經是鱷魚公司的天下了,於是珞珈乾脆接着遊戲的便利開始推廣自家的通訊軟件,比如說弄個虛擬商城,下載通訊軟件每天在線多長時間可以積攢多少點數,然後這個點數可以換取一些遊戲內的虛擬物品之類的,別說這個方法還是挺管用的。
起碼朝雲飛鴿的裝機量上升了,而只要有人用自然就會有人發現這個軟件的好處——溫季清的想法都比較成熟了,除了硬件限制的地方,別的地方自然做的都不錯,而且頭像啊表情啊都比鱷魚公司那邊好很多。
一開始的時候鱷魚公司知道朝雲出了通訊軟件,也沒放在心上,只是過了兩個月之後,他們發現自家軟件的市場份額開始下降,就覺得有點不對了。
而此時,溫季清已經開始穩紮穩打的琢磨着要不要在通訊軟件的基礎上附加一個遊戲大廳呢?