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s1的時候不管是the還是sa,都把埋頭打野當成第一要務,gank次數極少,把自己當成一個c位去發育。
“野區這麼改的話,今後大家的打野風格都會向我靠攏(繼續埋頭打野而不是gank,把自己當carry用)。其實現在高端局你要gank是多麼的不容易,而且還會影響你線上隊友的表現。”——這句是sa的原話。
但是在s4,反野、gank纔是打野的主流,如果在比賽中一方打野主gank,另一方主發育,主發育的那一方線上肯定崩盤。
繞視野gank、入侵對方野區、計算對方打野路線、分別壓制線上和野區形成多米諾骨牌效應這一系列技巧,在s1還根本沒有一個系統的認知。
如果把自己的第一視角視頻提供給這些美服高手,他們的野區實力必然會在短時間內更上一層樓。
陳灝絕對不允許出現這種情況,以後也不打算在美服使用打野英雄。
要是國服戰隊肯出錢買自己的視頻就好了,陳灝現在確實很缺錢啊。
用力甩了甩頭,似乎要把一千美金的誘·惑從腦海中甩出去,陳灝轉頭看着宮宇的屏幕。
宮宇這一局的形式不好,準確的說是正在被虐。