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雖然在組排中不小心輸了一場,但實際上ild並沒有把s13這支戰隊放在眼裏,畢竟比賽肯定不會那麼大意,視野、支援上都會提升很多,被大招陰到的情況也不會發生第二次。
兩路都打的出絕對優勢,妖月玩的再好也沒意義,何況書中蛀蟲的掘墓者也不是善類,被妖月壓制還有可能,要說打崩,ild戰隊沒一個人相信。
可讓人想不到的是s13中、下兩路竟然能和十二星座勉強抗衡,即使是藉助英雄特性也相當難得了。
最關鍵的是,妖月並沒有打崩上路。
妖月曆來的比賽中都是打崩上路,憑藉一己之力帶領節奏,這種打法對上弱隊還可以取勝,對ild這種檔次的戰隊來說就沒那麼好用了。
打崩一路很難,打崩上路尤其難,坦克英雄一門心思不去對拼,不耗上幾分鐘絕對是沒機會殺的;蛀蟲只要在上路穩住,即使中下兩路打不出太大優勢,ild戰隊憑藉整體的經驗和配合也能在團戰中取勝。
可省賽中,妖月根本就是和奧拉夫對着發育,前期還處於劣勢,一次線上單殺都沒有出現。
在經濟完全不佔優的情況下還能憑一己之力拖到金屬和莫甘娜發育成型,還有什麼辦法能阻止?
在線上打崩妖月?
別鬧了,人家到現在就算被打野無限照顧最多也就是小逆風,打崩?這倆字還沒出現過。