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如一件要求穿戴者力量達到五十的裝備,要是穿戴的人只有十點、幾點的力量。直接被裝備壓倒乃至於壓死也是極爲可能、正常的,而如果是四十幾點力量,三十幾點力量這樣接近於五十點力量的,則會覺得裝備很沉重。
越接近五十點力量,這種感覺就會越弱,到四十九點時,只會覺得有一些重或者有行動間一點點的阻礙、凝滯的感覺,平時看不出什麼,只是一旦和高手過招,這短短的一剎那的遲鈍便會決定了勝負和生死。
要求靈力的裝備在這方面上則表現的相對內斂一些,但墨九卻認爲如果強行穿戴有靈力要求的裝備遠遠要比要求力量的裝備還要危險。
依舊是靈力要求爲五十點的裝備,不到五十點的人穿戴,會感受到技能施放的速度變慢甚至無法施放,墨九曾閉眼感受過,雖然經脈盡毀,但是施放技能時確實有一股力量沿着經脈原本的脈絡運行,最終被施放出來。而如果穿上靈力要求爲五十點的裝備,那股力量的運行速度就會變得緩慢起來,像是受到了什麼看不見的阻攔。
墨九遊戲揹包內所擁有的大部分裝備都是九十級的,屬性要求對於現在的他來說高的嚇人,剩下幾件不是九十級的,最低也是八十五級的,完全無法使用,不然墨九的屬性又將要翻上幾倍。
而清楚了這一點的墨九,也不再可惜於自己遊戲內那套直接不翼而飛的裝備了,畢竟就算帶出來了,他也無法穿上,與其放在揹包內看着堵心,就這樣消失也何嘗不是一件美事。
當然,金色裝備並沒有這些問題,這一點讓墨九也不由感到疑惑,但也只是困惑了一會兒就想開了,這約莫是材質的問題。
修真界也有一些特殊的材料,這些材料往往珍貴無比,因爲它們可以完全貼合使用者的體質,無論煉製出來的法寶品質是法器還是神器,使用者都可以用它們來進行戰鬥,當然,發揮出的威力也侷限於使用者本身的修爲實力,不會出現練氣期弟子拿着這些鍛造出來的法寶橫掃天下的情況。
而這些材料裏面最珍貴的,則是能夠隨着主人的實力提升而一同進行提升的材料,每逢一出世便會引得腥風血雨無數,在各方世界中掀起萬丈波瀾,不過,就算世人做好了殺戮爭奪的準備,這樣的寶物也是輕易不出現的。
大部分東西他都已經研究清楚,就差遊戲內的坐騎、幫會等系統了。