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這是骷髏戰士領悟的技能,激活亡者怒意時能提高不少攻擊力,不過也會消耗自身的生命值,這一技能最強大之處還是在於會掠奪生命能量,提高骷髏戰士的生命值上限。
骷髏射手並沒有領悟新的技能,不過它對靈魂之火和地獄火焰的掌控能力更強了,可以消耗能量射出同時附帶這兩種火焰的子彈,對敵人造成可怕的傷害,也算是不小的提升。
骷髏兵:亡者之刃:攻擊力+20點,每次攻擊會偷取5點生命值恢復自身。
骷髏兵領悟的是亡者之刃技能,能固定偷取生命值,加上骷髏戰士的吸血光環,它們的持續戰鬥能力加強了很多。
猛毒蛇藤:寄生種子:從口中噴射出一顆寄生種子,在命中目標的瞬間就會植入目標體內,並生根發芽,對目標造成100點每秒的傷害,持續4秒,在生根發芽時,寄生種子會汲取目標的生命力並噴灑出來,周圍5碼內的友方單位會受到50點每秒的治療效果。緩衝時間5分鐘。
猛毒蛇藤學會的寄生種子勉強算是遠程傷害技能,對目標造成傷害的同時還會治療己方單位,還算是不錯了。
始祖石魔:野蠻打擊:被動效果:始祖石魔擁有強大的力量,普通攻擊時會對周圍5碼內的敵人造成20的濺射傷害,濺射傷害無視防禦力。主動激活後,始祖石魔的防禦力提升20,攻擊力提升30,濺射效果提升到35,持續12秒,消耗40點能量,緩衝時間5分鐘。
始祖石魔領悟的野蠻打擊技能使得它的普通攻擊都具有範圍殺傷效果,主動激活後防御和攻擊都會獲得提升,濺射效果也加強,加上它的山崩地裂這一技能,應付大量敵人輕鬆得多了。
偵查戰鷹:連鎖閃電:引動天雷對第一個目標造成300點傷害,閃電具有連鎖傷害,會跳躍攻擊後面的敵人,最多對7名敵人造成傷害,每攻擊一名敵人,連鎖閃電的傷害就遞減5。緩衝時間60秒。