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基因獲得強化之後迅猛獸的戰鬥力確實獲得了質的提升,之前骷髏兵對付迅猛獸的時候能做到以一敵十,在骷髏精靈的白骨精華的治療效果下,簡直沒有太大的壓力。
而現在這些更爲強壯的迅猛獸的攻勢非常兇猛,爪刃一揮,那鋸齒和尖刺就能帶走骷髏兵不少的生命值,在那白色的骨骼上留下暗紅色的傷痕。
迅猛獸的攻擊速度也獲得了不少的提升,配合之間對骷髏兵的攻擊從不間斷,根本抵擋不過來。
骷髏兵對付四五隻強化後的迅猛獸都力有未逮,很快就被圍攻致死,化爲一堆碎骨散落在地上。
吳依在無雙劍舞狀態下都無法做到一劍秒殺迅猛獸,濺射效果也只能打傷而無法秒殺對方,只有橫掃技能在面對大量敵人時傷害反而會提高,能夠高效率的擊殺迅猛獸。
吳依一不小心被迅猛獸抓了一爪子,就感覺到背部很是疼痛,動作稍微有了一點的緩慢,就被周圍的迅猛獸抓住機會一陣猛攻,身上多添了好幾道傷口。
始祖石魔的護盾在之前就被刺蛇和潛伏者合力打爆,沒有護盾用身軀硬扛迅猛獸的圍攻,始祖石魔也有些乏力,生命值在快速的下降着。
而獲得強化的刺蛇和潛伏者也加入了戰鬥,它們的攻擊力獲得了很大提升,吳依的骷髏兵在大量的陣亡,他再次召喚出骷髏兵也經不起太長時間的消耗。
蟲族的多個兵種之間的組合經過無數次戰鬥的檢驗,雖然單獨一種蟲族兵種都有着各自的缺陷。但複數的兵種配合之後就能產生一加一大於二的效果,爆發出超強的戰鬥力。