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血影蝙蝠的這種狂野的掠奪持續了足足兩個小時,如果吳依出手的話,早就把母巢核心給打爆了,可吳依等待的這麼點時間。獲得的好處卻遠遠的超過了直接打爆蟲族母巢。
蟲族母巢被血影蝙蝠們吞噬得越來越虛弱,最後徹底的乾癟下來,漸漸的失去了活性和生命。
於此同時,吳依心臟中的血繭漸漸化爲鮮血母巢,它總算完成了這次的蛻變,能量密度和容量都大大提升,能夠豢養更多的血影蝙蝠了。
系統提示:鮮血母巢完成蛻變。成爲二階鮮血母巢,豢養血影蝙蝠的數量+10,血影蝙蝠的屬性增加,鮮血母巢與自身結合更加緊密,生命值上限+400點,體質+20點。
培育血影蝙蝠(天賦技能):4(1+3)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠。每消耗3000點生命值或30點生命上限就可以培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠爲50/50。血影蝙蝠初始時擁有150-200點攻擊力,150點防禦力,1200點生命值,攻擊時能偷取生命值恢復主人的生命值。偷取比例爲造成傷害的15。血影蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢10碼範圍內。請學習或參悟相關技能來操控血影蝙蝠發動更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、血影、瘋狂之血。
嗜血攻擊:當目標的生命值低於50的時候,血影蝙蝠的攻擊會造成10-40點額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。
血影:血影蝙蝠化身血影,處於半能量半實體狀態,可以減免20的物理傷害。
瘋狂之血:血影蝙蝠是由瘋狂之血所化,受到本體瘋狂之血的攻擊力和額外傷害加成,加成效果爲真正瘋狂之血的20。
血蝠飛襲(三階技能):4(1+3)。召喚出所有的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊,造成(500+血影蝙蝠數量30)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的40會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離25碼,消耗90點能量,緩衝時間5分鐘。