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評分根據輪迴者在戰場中的表現綜合決定。擊殺敵人、摧毀敵對建築、爲己方做貢獻等行爲都將增加個人評分,如果做對己方陣營不利的行爲的話,還會扣除個人評分,個人評分在區域戰場中的前五名將獲得特別獎勵!
個人評分可以隨時利用輪迴腕錶進行查詢,個人評分可在輪迴戰場結束後兌換獎勵,該權限爲勝利方享有,失敗方的個人評分將被直接清零。
世界戰場勝負判定:輪迴戰場的持續時間爲三個月。到魔性之月徹底結束爲止,雙方陣營最終勝負由所有區域戰場勝負綜合決定,勝利方獲得積分獎勵,失敗方將扣除部分積分和榮譽值。高級戰場的勝負將佔據主要評判標準。
勝者獲得的積分和失敗方扣除的積分和榮譽值爲固定值,二重天的輪迴者的積分和榮譽值標準爲10萬點積分和一千點榮譽值。若區域戰場和世界戰場都爲勝,則會獎勵一點二倍的積分和榮譽值。若區域戰場和世界戰場都爲負,則會扣除一點五倍的積分和榮譽值,若積分和榮譽值不足以付失敗懲罰,則將會被抹殺!
……
輪迴戰場的勝負十分重要,輪迴者做的每一件事情都會影響到個人評分,如果做對己方陣營不利的事情的話,還會減少個人評分,這一政策有效的防備了陣營奸細的存在。
而戰場結束後會劃分個人評分的底線,沒有達到標準的話,不管陣營的勝負,都會被直接秒殺,這就逼得輪迴者不得不全力以赴。
除了這個輪迴戰場的主線任務之外,針對不同陣營的輪迴者,還有着不同的戰場任務,像人類陣營的輪迴者就會接到一個名爲清除墮落者的戰場任務。
戰場任務-清除墮落者:任務說明:墮落者本來是人類陣營的職業者,他們因爲各種各樣的原因而背叛了自己的信仰,投入到了惡魔們的懷抱中,他們反過來對付他們曾經守護過的人們,成爲了比惡魔還要可惡的存在。