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擊殺墮落者和擊殺惡魔投影都能提升人類陣營輪迴者的個人評分,而獲得積分最有效的手段還是擊殺敵對陣營的輪迴者,這全都是懸賞擊殺這一戰場任務的緣故。
戰場任務-懸賞擊殺:任務說明:輪迴戰場是以任務世界爲背景的龐大戰場,任務世界中的勢力和強者都會被波及進來,但輪迴戰場的主要角色還是輪迴者,輪迴者在戰場中的表現才能主導戰場的勝負導向,輪迴者間的爭鬥是不死不休的。
輪迴戰場中的輪迴者們必須以己方陣營的勝利爲第一要務,加強己方的實力和削弱敵方的實力都是有效的手段,特別是擊殺敵對陣營的輪迴者是最佳方法。
任務獎勵:擊殺敵對方的輪迴者將獲得大量的個人評分和積分獎勵,每個二重天輪迴者在敵對陣營的基礎懸賞獎勵爲個人評分100分和5萬點積分,三重天的輪迴者的基礎懸賞獎勵爲個人評分300分和20萬點積分,擊殺輪迴者能獲得對方的懸賞獎勵,助攻者將獲得20-50的額外懸賞獎勵。擊殺敵對輪迴者將獲得對方40的個人評分!
每擊殺一名敵對陣營的輪迴者,自身在敵對陣營的的懸賞獎勵就提升10,在擊殺超過三名敵對輪迴者之後,將會出現在懸賞紅名冊上,懸賞紅名冊前三名的懸賞獎勵翻倍。懸賞紅名冊的囊括範圍是區域戰場中的所有輪迴者。
戰場任務中的懸賞擊殺是鼓勵雙方陣營的輪迴者去用盡手段擊殺敵方輪迴者,獎勵的誘人程度連吳依這種富豪都有些動心,難怪敵對陣營的輪迴者會費盡心思的來埋伏臨時小隊,還特別的精誠合作。
這也是因爲擊殺敵對輪迴者時,助攻者也能獲得不少的助攻獎勵,像那穿山甲妖人就算沒有親手擊殺敵人,卻也能靠着助攻的額外懸賞獎勵而獲得不少的個人積分,這就使得穿山甲妖人在埋伏臨時小隊時甘願擔當輔助人員。
中年巫師等人快速趕往弗拉營地,而之前成功偷襲了他們的幾名敵對陣營的輪迴者已經匯合到一起。他們藏身在穿山甲妖人營造的地下洞穴中,既安全又隱祕,他們顯然是時刻都保持着警惕性。
這些輪迴者不僅成功的毀滅了一個村莊,還滅殺了裏面所有的人類,更是擊殺了三名敵對陣營的輪迴者,可以說是賺了個盆滿鉢滿,心情非常愉快。