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海棉做了一件“溫暖的衣服”穿在身上,正在得瑟呢,突然接到提示——天氣寒冷,村民t04感冒了。請儘快救治,以免發生瘟疫。救治or驅趕?!
海棉點擊了救治,系統卻冰冷地提示:缺乏治療藥劑。我去!怎麼救治啊?!
海棉正不知所措的時候,又是一行提示——村民t04將感冒傳染給了村民t05。請儘快救治,以免發生瘟疫。救治or驅趕?
好傢伙,感冒傳播非常快,海棉不知所措,只有飛快地點擊了驅趕。系統提示:驅趕成功,已將村民t04、t05驅趕出了村莊。失去同伴的村民們情緒低落,生產速度-50,忠誠度-1。
海棉在菜單選項裏找了半天,終於找到忠誠度這個選項,在村莊名稱下面的一行紫色進度條,現在顯示只有49。海棉也不笨,看來這個忠誠度是村民們對村長的忠心程度,如果爲零說不定就造反了。
我去。
她趕緊讓大家尋找這種棉絮狀的輔料,給村民們一人制作了一件溫暖的衣服。穿上衣服之後,村民們果然沒有再感冒,只是今天的進度只有昨天的一半了,還少了兩個人。
看來必須找到治療藥劑,不然一發感冒,就會影響整個村莊的生產進度。
同時海棉漸漸地也發現一個問題,所有的技能,一旦學會之後,村長是可以隨意使用的。比如她能夠直接製造溫暖的衣服,而其他村民,則必須學會先製造簡易雨衣,再慢慢升級。技能之間不共享,這個村民學會了,下個村民還得從頭學。