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密密麻麻的喪屍羣猶如黑色的潮水,一波一波地拍打着堅硬無比的蟒身。那一眼望不到頭的分食大隊亟不可待地攀附着層層疊加的肉牆,氣勢洶洶地包圍住這一方所剩無幾的泥潭子和流瀉着聖品氣息的毒蟒,抱着一股絕不放過的架勢,才一個照面就跟毒蟒殺到難解難分。
龐大的蟒身兇悍地碾壓過一羣又一羣覬覦着它肉身和寶藏的喪屍,不過是短短的幾秒的時間而已,泥地附近就堆滿了腌臢的血肉,糊滿了花花綠綠的腸子,飛濺了無數黃白的腦漿。
喪屍羣的大量死亡並沒有給後來者帶來多少心理負擔,確切的說,喪屍作爲一種“死物”,沒有思維能力的它們早已經忘卻了“恐懼”這種詭異的情緒。
但凡是未進階到“狩獵者”等級的喪屍體,不過是一羣被操控的活屍罷了,在食慾大過天的膚淺概念中,即使面對食物鏈頂端的異形毒蟒,它們也只會一味地進攻,而不是退縮着避開毒蟒的殺招。
再怎麼說,相較於異形毒蟒的等級威懾,狩獵者對低階屍羣的命令必然是絕對的、容不得任何反抗的。在爭奪聖品的混戰內,狩獵者比誰都更有資格使用那數目龐大的喪屍羣,以密集的屍羣作爲人肉盾牌,倒是大大方便了它們與毒蟒奪食的爭鬥。
每一隻死在毒蟒身下的喪屍都或多或少地沾染上了蟒身的泥塊和些許血跡,即使計量確實少得可憐,但總好過什麼也沒有。
隨着屍牆逐漸化作泥沼中堆積的腐肉,位於屍羣大後方的高階體幾乎是難耐地合身撲向同類的血肉,張開漆黑的屍口狼吞虎嚥了起來。聊勝於無!聖品的氣息太過微弱,可即使微弱,也照樣刺激着所有黑暗生物的神經。
異形毒蟒本可以挪動身軀擺脫掉接連不斷的螻蟻的撕咬,可是內心深處的貪婪卻讓它難以做出讓步的舉動。