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一款遊戲的製作其實談不上困難,當然,也說不上簡單。
需要腳本、畫師、軟件編程、聲優配音、後期修改、事件確認以及個人試玩,找出是否存在着bug亦或者是無限循環的選項。
只有再將這事情處理好了之後,纔可以算是全部完成,纔可以拿得出手。
好的遊戲除了劇情和設定之外,豐富的故事內容也必須達到一個標準,不然沒有內涵的遊戲只會淪爲下乘。
想着這些事情,佐佑同時也在敲打着鍵盤。
簡單的操作佐佑能夠做到,再說了,這也只是在申請報名而已。
填寫了自己的名字、年齡、所在學校和聯繫電話等等信息之後,佐佑看着正在做最後準備的兩人。
花了大約半個星期的時間,將《fate/staynight》這款遊戲完善到了一個能夠拿得出手的程度,同時還增加了一些設定和事件。
配音方面是佐佑將劇本交給林璇和她的朋友,讓她們回去錄好音之後靠着海城通過軟件編輯而成。