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《月姬》憑着type-oon獨有的世界觀以及對於生死的感觸而吸引了無數的玩家。
當時的佐佑也被其所深深吸引,讚歎着劇情的同情又感嘆故事的結局。
可比起前面兩者,佐佑更加喜歡在聖盃戰爭中所塑造出來各個不同的角色。他們就像是真正存在一般,在那個幻想世界擁有無限的生命力。
因此,左右選擇了《fate/staynight》來當做首發作品,而不是type-oon的成名作《月姬》,不,即便是選擇了,只要稍稍調查一下就會發現,其實《月姬》本身已經率先存在於這個世界。
但這個世界的type-oon是由誰來管理就不得而知了。
“今天會出結果嗎?我記得是網絡試玩票選吧。”
“恩,將刻錄遊戲以試玩版加限時的方式在網路上的專門網站發表,通過試玩者的反應和投票來確認人氣如何。”
雖說type-oon沒有做出之前提到的那些出名遊戲,可是在這個世界卻依舊有着幾部在國內極具影響力的作品。
就是這樣,type-oon的號召力纔會變得如此巨大。