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男生們聊天的內容和自己製作的遊戲有關,這說明《fate/staynight》的確已經出名了。
一個星期的票選早已給它奠定了人氣,而在人氣最旺的時候推出了刻錄的完整遊戲版本,讓未過癮的玩家全部上鉤。
遊戲的製作一個方面,而遊戲的販賣也是一個戰場。
選擇了昨天的位置坐下,佐佑突然看到咖啡廳的中央,掛着一張type-oon舉行的個人遊戲製作比賽的投票名單,而第一名毫無疑問就是《fate/staynight》。
“請問要點什麼?啊,那個嗎?店長似乎是一個遊戲迷,所以對很多遊戲十分着迷,最近說是迷上了《fate/staynight》這款遊戲,聽說還準備推出特別的主題餐點。”
“是,是嗎?來一杯卡布奇諾好了。”
面對店員小姐的解釋,佐佑忍不住笑了一下。
這裏的店長之前見過一面,是一名穿着得體的大叔,沒想到他骨子裏是個遊戲宅。
等待着卡布奇諾被端上來的這段空隙,佐佑意外地看到了同時進來的兩個人影。