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佐佑將今天早上遇到的事情從頭開始說了一遍。
其實就是上一次的負責人,奈須崇和打過來的電話。
因爲從網上預訂開始,作爲首發作品的遊戲《fate/staynight》的預訂份數已經超過了二十萬,所以打算進行周邊產品的連同銷售。
從奈須崇和的口中可以聽出,他們似乎十分讚賞這部作品,打算花費許多精力將它培養起來。
其實這不只是爲了宣傳他們的會社,也是爲了通過一款遊戲將開始低迷的同人浪潮掀起來,鼓勵更多的創造者和年輕的遊戲製作家。
當然了,他們早已決定和佐佑簽約,除了銷售的分成之外,遊戲的美化權利和完善都將交由他們負責。
以日本國內的著名遊戲會社爲跳臺,將《fate/staynight》推向頂端。
而就是靠着這份熱情和遊戲的火爆,再度靠着周邊產品來打撈一筆。
說到底,除了愛好和製作遊戲的想法之外,賺錢當做資金也是相當重要的。