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要知道,微軟是沒有tv遊戲項目的,而他們這一次卻在不斷的接洽tv遊戲的開發公司——這一點也正說明了一點,那就是,微軟是真的打算進入這個行業的。
那麼值錢他們接觸世嘉,詢問世嘉收購的可能性的說法也就大大的加強了。
實際上,微軟在原本的歷史上,能夠那麼快的就進入遊戲行業,跟世嘉的衰弱是離不開關係的。
如果不是世嘉的硬件部門的幫助,以及世嘉軟件部門的傾力相助,那麼微軟的xbox初代,還不一定是什麼下場,而之所以有xbox這麼出色的一臺主機,也跟世嘉硬件部門的精英的加入有着至關重要的關係。
不過鮑爾默的日本之行並沒有達成最初的想法,起碼業內是這麼認爲的,再聯想到之前比爾蓋茨跟傑斯特的那一次知道的人不多的私人會晤,以及傑斯特說過的他在wow的開發完結之後就會正式退休的事情,很多人想到了,是不是微軟打算收購火星娛樂。
但是,這個說法很快就被人推翻。
那就是鮑爾默的日本之行,跟世嘉的大川功見面是在比爾蓋茨跟傑斯特的會免之後的。
也就是說,傑斯特是拒絕了比爾蓋茨的提議的。
當然,這都是猜測,不過據微軟內部一位不透漏姓名的高層的消息,比爾蓋茨在跟傑斯特的那次會面當中的確是曾向對方提出過收購火星娛樂的想法,並且報出了一個很難讓人拒絕的價格,原本在微軟看來,既然傑斯特已經決定退休了,那麼他們的那個很有誠意的價格,應該能夠打動對方。
但是對方几乎是沒怎麼考慮的就拒絕了他們。