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中山隼雄想要提議今天暫時到這裏,到明天再談,不過大川功否定了他的這個提議。
“現在的世嘉已經不能再拖延下去了,今天的會議就說明了很多事情,所有人都知道世嘉現在的情況,但是他們卻總是在顧左右而言他,鈴木裕是一個很純粹的遊戲開發者,他不知道世嘉的狀況我可以理解,但是其他人呢?老朋友,如果我再繼續這樣坐視下去,那麼世嘉就真的要毀在我的手裏了。”
這番話大川功說的很動容。
中山隼雄也是無言以對,他也是很清楚世嘉現在的財政狀況以及內部的混亂的,真的是到了不破不立的邊緣,如果不破,那麼世嘉就真的要倒下去了。
這不但是大川功一生的心血,也是他一生的心血。
不過他做不到大川功這麼大公無私就是了。
“我一直在考慮一件事情,那就是我們做dc是不是一個錯誤?在世嘉土星的時候,我們的困境就很明顯了,當時我們還覺得這只是我們在預測未來的遊戲發展格局的時候發生了偏差,我們認爲雖然3d遊戲取代2d遊戲是遲早的事情,但是初期的3d遊戲因爲畫面粗糙的原因,還是沒有辦法跟2d遊戲媲美的。”
“所以,在ss的開發上面。我們堅持了以注重2d畫面爲主的開發策略。”
“但是現實卻給我們好好的上了一課。”