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槍鬥術是一種經過多次射擊分析和統計原理,由立體幾何形式展現出來的一種設計技巧,在戰鬥中無論是雙方彈道還是敵人的位置,都能夠通過這種統計分析來進行精準評估。
毫無疑問,這項融合了體術、槍術、劍術的攻擊體系能夠讓使用者在受攻擊面最小的情況下打出最大傷害的攻擊,子彈幾乎能覆蓋使用者的任何死角並幫助使用者提前斃敵。
事實上葉雲也曾在老戴的遊戲商城中看到過這項技能(他自己的商城沒有開啓權限),並且也曾認真研究過。
最終得出的結論是,這項技能並沒有老戴所說的那麼強力……事實也是如此,在老戴的玩家生涯中,碰到過使用槍鬥術的玩家並不少,畢竟《撕裂的末日》中蝙蝠俠同志的那種攻擊方式簡直炫目到爆……然而這種首先以精確計算爲前提的技能,最考驗玩家的並不是反應速度,而是即時演算能力,按部就班的通過系統銘刻在腦海中的固定套路來使用這一招,基本就如同近現代武術套路一樣,看起來十分威風,真正實際用途倒也有限。
除此之外,就算能夠做到盡善盡美的計算,玩家也不足以發揮出槍鬥術的全部功效。這一技能在計算上的確沒有死角,但玩家作爲人形體生物卻是有死角的,你的反應再快再強,也做不到絕對的零秒轉身開火。更遑論真正到達上校以上級別的玩家又有哪一個不是個體實力超羣,就算你算準了他這一秒的位置,等你開槍後的零點幾秒他已未必在原地。
最重要的是。槍鬥術玩家必須是一個頂尖的槍械改造大師或者背後有一個龐大的團體進行特殊槍械製造及子彈支出,因爲到了後期一般的子彈連玩家的特製防護服都無法突破,這就導致槍械使用者到了後期必須配備多種特殊彈藥用於戰鬥,同時身上也要裝配足夠靈活的隨身彈藥填裝系統。
如此一來,槍鬥術技能書雖然並不太值錢,但一旦學會並想要精通這一技巧,背後卻需要大量的財力支援和玩家本身的不懈努力。
然而槍鬥術對於地獄戰神種族來說卻真的是無上利器。首先地獄戰神是三首六臂,三個腦袋足以用來進行實時演算。六條手臂也覆蓋了周身所有死角,如此一來,趙德賢只需要一個足夠完整的幕後團隊,基本上就可以達到想要的效果了。
從大亨德拉克的角度來看。趙德賢如果得不到美國政府的大力支持那纔是搞笑。