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……其實這也中國成爲玩家素質頂尖大國的原因之一,地大物博帶來的邊境隱患也是極多,再加上全世界各地對中國人的隱藏仇恨度極高,這就導致了我們的鄰居通常有點兒什麼壞事都想先往中國頭上潑一屎盆子,這其中就包括了各個國家的匪患。敵人強大,我們勢必要比敵人更強大才能穩住局面。尤其是在這無比殘酷的遊戲中,落後就等於死亡。所以中國ct玩家的實力如同後面有刺刀逼着一樣不斷提升。至於中國的t玩家,有個小品怎麼說來着?
貓都提速了,耗子再不提速那不是找死嗎?
所以才造成了如今中國玩家素質遠超其它國家的現象。
然而所有被稱爲‘組織’的東西,都必然有其黑暗面在裏面。
作爲總部的共和國衛隊。自然是其它五大陣線的領導者和統治者,想要在國內ct陣營爬的更高,無論如何也避不開共和國衛隊……便如韓國或任何國家ct組織一樣,共和國衛隊掌握着大量的資源,雖然表面上看去五大陣線擁兵自重,但實際上共和國衛隊只要高興,隨時可以輕易的製造出大量強者。
這是源自遊戲初期,共和國衛隊給予五大陣線強力支持的同時便已開始向五大陣線徵收‘保護費’,遊戲初期玩家實力不強。軍隊隨時可滅,五大陣線怎能不給?給着給着,五大陣線實力強大了。有心脫離共和國衛隊吧,可是人家已經掌握了大量的資源,現在想反已經晚了,人家翻手就能憑藉新制造的強者將你滅殺,所以只能繼續交保護費並聽候差遣。如此往復,共和國衛隊實力越發強大。資源越發豐厚,這對於國家來說自然是一個美妙的循壞。但對於五大陣線來說,卻是壞到不行。
所以,五大陣線的首領和強者們想要脫離掣肘,唯一的辦法就是憑硬實力打出功勞,然後鑽進共和國衛隊總部。只是最強反恐遊戲出現也已將近三年,被從五大陣線提到總部的玩家實在不太多,於是如何爭功,反而成爲了五大陣線目前最首要的問題。
五大陣線之中,鐵血刺刀屬於那種‘關二爺的驕傲’性格,對上看不起共和國衛隊這羣依靠着五大陣線肥起來的蠹蟲,對下又看不起如同溫室裏的花朵一樣的其它四大陣線,向來我行我素除非總部調遣否則絕不跟其它陣線有任何交集;最弱的天安榮耀和八一底火有心弄些功勞來,然而相較十分弱小並且的確沒什麼功勞可立,但又恐其它幾家欺壓到自己頭上,只能結爲盟友並且儘量低調。