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再進一步分析。如果【空間對外競技場】真的如奧林匹克一樣,那麼多個空間參與這種活動的顯然不會是普通人。場面也必然血腥殘忍的多。但這次任務的獎勵又是多層空間競技獎牌,是否這東西未必就是玩家可以使用的東西呢?
表面來看,發給玩家的獎勵理應是由玩家自身受益,可如果是這樣。精靈空間爲什麼會牴觸開啓空間對外競技場呢?
精靈空間是牴觸這個對外競技場的開啓的,這一點毋庸置疑!!!
如果他們沒有對此產生任何牴觸,以最強反恐遊戲的尿性,怕是早已將其打開……綜合了這段時間對最強反恐遊戲理解的越來越深,葉雲認爲只要是對玩家成長有利的東西,哪怕如養蠱般對玩家本身無比殘忍,系統也必然會選擇開啓,強制玩家進行參與。
反觀如零空間,系統就給了玩家自由開啓的權利。爲什麼呢?原因很簡單。零空間並非一定會讓玩家越變越強的地方,至少大部分的零空間帶給玩家的收益比並不高——並不是所有玩家組織都像張玉升的港九軍旅那麼瘋狂,爲了能讓組織變得強大寧可探險荒蕪零空間。爲此就算死再多人也能接受的。
至少在玩家損傷和實力提升的比例達到一定程度的情況下,系統纔會強行開啓一些東西。那麼【空間對外競技場】是否並不在此範圍內呢?它究竟能給玩家帶來什麼呢?
葉雲心中一動,突然想到另一個問題……如果不止是玩家,連整個精靈空間的地球都反對這個對外競技場的開啓呢?
再往深思考,如果這個空間對外競技場本就是屬於各個空間的一種博弈呢?
多層空間,其實就是一個地球的多個平行空間。只是稱霸地球的生物並不是相同種族罷了。那麼,地球上的大多數資源。仔細想來都是可以共用的。如果空間對外競技場的實質其實就是獲得了大量獎牌的空間,可以通過獎牌強行掠奪其它沒有奪得獎牌的空間的資源,那麼對於一些玩家實力並不太強的空間,恐怕不論是玩家還是政府都絕不會願意看到空間對外競技場開啓。
這就好像一場德州撲克,每一塊籌碼都代表着獎牌,每個賭徒都代表着一個空間,那麼每個賭徒手裏的錢,怕就是這個空間的資源了!