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與所有人都能領悟的因果之力不同,斬斷因果之力不但領悟非常困難,而且每個人就算開發到百分百,單種族內所有玩家能夠領悟的‘量’都是相同的。
回到最初的時候,爲什麼說二轉絕對中立陣營是所有玩家中最強的?並不是因爲這個陣營比其它展映多了點什麼,而是因爲二轉絕對中立後,如果能領悟斬斷因果之力,那麼該玩家就可以在使用斬因果的時候,只要不離體釋放,斬因果就不會消耗。
僅此一個原因,就使得絕對中立陣營成爲了所有二轉玩家一直到最後才醒悟過來的夢寐以求的陣營,因爲這一優勢實在太明顯了,仔細想想,同樣‘量’的斬因果,別人消耗你不消耗,那就意味着一旦戰鬥持續一定時間後,雙方的力量對比一下子變得無比懸殊!
不誇張的說,葉雲計算一下自己二轉情況下能夠擁有的‘所有’斬斷因果之力的量,凝聚在一起恐怕最多也就一個籃球那麼大。
所以狗才的話給了他極大的震撼:“直徑百米的斬因果炮彈?話說這斬元素究竟是依靠什麼作爲來源的啊?”
狗才哈哈一笑:“就容我賣個關子嘛,等回到艾美尼斯世界你一下子就能明白的。”
“好吧……”葉雲摸了摸鼻子:“不過說起來,如果真能發射這種炮彈,就算是我也不敢輕易正面硬扛的。”
亞當潑冷水:“其實這個直徑的炮彈,其中蘊含的斬因果的確濃重,卻也達不到整顆炮彈徹底由斬因果構成的地步。”
狗才連忙道:“的確是這樣,但並不是因爲我們不想,而是因爲這裏面有一些技術難題需要克服。別的不說,如果打出的就是單純的斬因果構成的實心球,那未免也太好躲避了些吧?所以我們融入了一些爆炸性的元素,使這炮彈能夠在關鍵時候爆炸擴散,達到最大的影響力;還有就是單純的斬因果炮彈,也不可能用任何器械發射出去,因爲斬斷因果之力本身就對任何物質都具備絕對性的毀滅效果,就算變成了斬元素,一旦通過超過極限的動能激發,別說發射出去,沒在炮膛裏直接炸了就不錯了,所以這一點克服的話也需要一定的添加劑。”