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一款游戏不是制作出来就可以不管的,有太多的外界因素决定了它会不会流行。
比如俄罗斯方块,如果没有gaboy这个载体,由世嘉去运作的话,恐怕销量绝对达不到1亿份这种恐怖的销量,最多也只是千万级。
如果世嘉也不接手,以中国现在糟糕的环境来看,俄罗斯方块只有砸在杨云手里的份,恐怕连国内市场都拿不下来,更不用说传播到全世界,风靡全球了。
杨云说道:“永野君,我想创建一个游戏软件公司,独资,是我个人所有,与俄罗斯方块一点关系都没有。然后这家公司会在世嘉游戏卡带的标准下制作游戏,必要情况下,可以拒绝加入任天堂质量管理体系,你明白我的意思吗?”
永野震惊了。
现在的游戏界分成两派,一派是任天堂游戏机,配套有索尼和飞利浦夏普等硬件供应商,再用任天堂行业标准捆绑起来全球70的游戏开发商,占据了全球80以上的游戏市场。
另一派是世嘉游戏机牵头,硬件供应商则是nec和日电这些厂,游戏开发商的数量少之又少,因为任天堂捆绑起来的游戏开发商,是排他性的,加入了任天堂的阵营,就不可能投入世嘉的怀抱。
永野觉得不可思议:“杨先生,难道任天堂在签署俄罗斯方块协议时,没有对您做过捆绑限制?他们对cap,对konai,可都是做出了极其严格的控制,他们为任天堂开发的游戏,每年不能超过5个,而且所有的游戏卡必须由任天堂的工厂制作开发,每盒卡带任天堂会拿走净利润的60!”
杨云有些得意:“因为俄罗斯方块的所有人是阿列克赛,我只是一个不值一提的小人物而已。任天堂眼中只有苏联人,他们对中国人的看法,还停留在蛮荒年代。”