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比如说双截龙中的旋风腿需要在跳起最高处按a或b键才能释放,这个招式根据目测的高度来控制按键时间,刚开始很难成功,大部分玩家在练习这个动作时,都是跳起来单踢腿。
而龙战士采用了街机最常见的设计,按ab键跳起来后再同时按ab两个键,就可以成功踢出旋风腿,而不必等人物跳在最高处。
只是这种紧急情况的旋风腿在打中敌人后,会让自己失去一点血条,这与街机人物的大招一样,属于救命保命的招式,无敌卖血保命。
再比如说双截龙中李小龙可以捡起各种武器,匕首,铁链,卡宾枪等,敌人有性感女郎,飞机头小子,光头打手,红男绿女的杂鱼等。
龙战士中程龙会使用的武器则更多,同时增加了更多的小体积活动道具,板砖,汽油桶,啤酒瓶等,当成一次性暗器扔出去对敌人造成轻微伤害,而像棒球棍,巨型扳手等大型武器,按下ab键就可以投掷手中的武器,给敌人造成巨大的伤害,敌人设置也更加丰富,增加了黑警镲,飙车党,让通关剧情更复杂。
最后,最具特色的,也是杨云最为自豪的,是双打时程龙程虎两人可以连招配合,将小头目和boss打的基本上爬不起来。
这是很多街机都喜欢用的招数,让多名玩家同时游戏,打配合,这样游戏会更讲究技术,吸引玩家一遍又一遍地磨合与尝试,会主动研究如何将小兵打的弯腰后,再过肩背摔,再交给自己的同伴无缝连上一轮击打招式,让玩家回味无穷。
另外美工对场景做出优化,做出大量的基础背景绘制,关卡变得更多更丰富,背景音乐更热情激昂,按难度分成简单,噩梦,地狱三种模式,理论上来说游戏大小会达到双截龙容量的两倍。
这些事,杨云都交给了张国强,要钱给钱,要人他亲自去各个大学里找人,在龙腾公司总部大楼上拉巨幅广告做招聘。