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回到中国,杨云没有立即开展拳皇项目,而是犹豫踟蹰起来。
这次nhk的采访节目让他感触很大,心态渐渐发生了变化。
自从重生以来,他做过俄罗斯方块,沙罗曼蛇。名将。雪人兄弟,这些游戏基本上都是原封不动地抄袭记忆中的经典。
改动较大的是三国志,龙战士,敢死队,口袋妖怪,这些游戏是改变了游戏内容,沿袭了框架和技巧。
这两种做法,都让游戏获得了成功,这说明内核这件事,并不太重要。如同他说的那样,游戏是世界的。好玩就可以了,吸引玩家的是游戏本身。
但是对拳皇来说,情况就有些不同了,吸引玩家的除了游戏本身,还有别的东西,那就是它在游戏界错综复杂的关系。
日本人做游戏,很讲究私货和传承。
卡普空的名将就是以欧美元素做主流。加入忍者角色这个私货。
到了街头霸王1代,卡普空就让日本人成为主角,控制着ken(红衣)和ryu(白衣),与世界各国的其余10名格斗高手战斗。