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极品飞车不可能那么快上市,ea公司收购distctive后,也是经过了几年后。等硬件条件得到大的改善,尤其是显卡gpu发展起来后。ea才开始开发极品飞车系列。
distctive能被ea看中,主要有两点原因。一个是它是加拿大公司,ea对它很熟悉,近水楼台先得月,并且可以消灭一个加拿大的潜在竞争对手,第二个原因是,distctive的赛车游戏做的很不错,正好弥补了ea公司的一个短板。
全世界有很多家公司做赛车游戏都很不错,deasters《尘埃》,ea《极品飞车》。ea《火爆狂飙》,微软《极限竞速》,索尼《gt赛车》,雅达利eden工作室《无限试驾》,迪斯尼《争分夺秒》,比利时10tacle的《gtr》,法拉利官方的《法拉利虚拟驾驶学院》。
有真实系赛车,也有夸张系赛车,有纯键盘操作。也有必须用驾驶舱模拟器操控,赛车迷们的可选择性非常高,个人喜好也各不相同。
赛车游戏做的好不好,主要是看游戏引擎怎么样。真实碰撞效果做的好不好,模型做的是否精美,天气环境影响是否真实。画面粒子效果如何,总而言之。所有的一切都要建立在强烈的视觉冲击下,这类游戏的玩家最看重游戏的真实效果。
但是现在的硬件实在是不够看。就算把distctive收购下来了,极品飞车也做不出来,只能继续开发他们原来的几款普通赛车游戏。
万一真被ea公司抢先了,杨云还有其他的办法,比如说另外组织一批人自主研发,或者是收购deasters开发尘埃系列,亦或是推出gtr。
所以说极品飞车能抢就抢,杨云不想错过这次机会,就算现在不能开发极品飞车,也不能白白便宜了ea!