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杨云曾经非常痴迷这款游戏,并且玩过许多代,刚才他由柯南想到了这款游戏,瞬间就决定了,这个可以在世嘉掌机上面制作。
gba是32位掌机,现在考虑下来,有点早了。
但是gaar在开发口袋妖怪后,只有星之卡比,索尼克这些经典的游戏还值得开发一下,像超级马里奥,火焰纹章,塞尔达传说,恶魔城,这些经典的掌机游戏都是任天堂的作品,他迟了一步,抢不来了。
如果杨云对掌机不管不顾,就想靠口袋妖怪系列一直持续下去,万一等到火焰纹章和塞尔达传说火起来后,这个75的市场份额,很快就会守不住。
所以杨云决定,在世嘉32位土星机研发的同时,也进行32位掌机的研发,再不济,16+16也必须要做出来。
本来世嘉就是硬件的领导者,提前这么做研发,在计划上一点都不突兀。
真实历史上的世嘉掌机,那叫一个稀烂ar本身就是耗电量大,虽然性能比gaboy强不少,但也没有火起来。
世嘉的第二个版本的掌机名叫noad,这款掌机更不用说了,世嘉的硬件部门简直就是吃屎的,6节aa电池只能玩4个小时,而且玩着玩着卡崩一下电池被弹簧弹了下来,真可以去死了!
然后,世嘉掌机就没有然后了,在后来与任天堂的对抗中,世嘉完蛋了,彻底关闭了硬件制作,成为软件供应商,最终还不得不为任天堂提供游戏软件,为任天堂打工,苟延残喘,一直到与万代合并。