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手机游戏很简单,人物可以自己奔跑,不用控制他的动作。
玩家需要控制着主角避开逃跑路线上的各种障碍物与陷阱,比如说转弯,跳跃,卧倒滑行,也可以摇动手机的方向来改变主角的行进路线,碰撞悬空的金币,或者是避开原本路线上的大坑和树桩。
一只手就可以玩的游戏,简单易学,神庙逃亡受到了全球数亿人的喜爱,是苹果商店与安卓平台最热门的几款游戏之一。
与刺猬索尼克不同的是,因为硬件的限制,索尼克第一版本只能做成横版2d卷轴游戏,而神庙逃亡依托了手机强大的cpu,轻轻松松做成3d模式。
在索尼克小组的启动会议上。杨云见到了天才的设计师中裕司。
索尼克的创意主要就是他想出来的,杨云首先向他表示了感谢:“世嘉非常需要你们这些才华横溢的优秀设计员,你们的游戏策划方案我看了,很喜欢,相信你们会取得成功的!”
中裕司很激动,他觉得真是造化弄人,命运在世嘉株式会社与任天堂厮杀的时候,每个人都想尽自己最大的努力。为公司做出贡献。
但是中途杀出来一个杨云,竟然把世嘉公司收购了,这让原世嘉员工不知道该说些什么,忐忑不安,担心新老板入主会对他们产生影响。
不过杨云没有裁掉任何一个员工,而且带来了相当多的新游戏创意,让世嘉的效益越来越好,这让原世嘉员工松了口气。
只是索尼克的方案被搁浅,一直是中裕司心中的遗憾。本以为此生都见不到这款游戏的诞生,没想到今天杨云将他们召集过来,竟然是重启索尼克!